Tempsde lecture : 2 min Pour activer les codes, il vous faudra au préalable modifier le fichier ajoutant les lignes EnableCheats=1 et EnableConsole=1 dans la section Game Options. Pour taper les codes, il vous

Nous vivons des heures sombres. Les Sith Lords ont pratiquement rĂ©duit l'Ordre Jedi Ă  nĂ©ant. Un seul Chevalier Jedi a survĂ©cu vous. Alors que vous luttez pour retrouver la Force, vos dĂ©cisions vous guideront vers la LumiĂšre ou le CĂŽtĂ© Obscur
 avec des consĂ©quences sur votre entourage, dans Star Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords. Disponible sur Classification PEGIDes jeux vidĂ©o montrant de la violence sous une forme plus graphique par rapport Ă  des personnages imaginaires et/ou une violence non graphique envers des personnages Ă  figure humaine entrent dans cette classe d’ñge. Des insinuations Ă  caractĂšre sexuel ou des positions sexuelles peuvent ĂȘtre prĂ©sentes, mais dans cette catĂ©gorie les grossiĂšretĂ©s doivent rester lĂ©gĂšres. Les jeux d’argent tels qu’ils se dĂ©roulent normalement dans le monde rĂ©el, dans les casinos ou dans les salles de jeux de hasard, sont Ă©galement autorisĂ©s par exemple les jeux de cartes qui, dans le monde rĂ©el, seraient jouĂ©s pour de l’argent. is an unofficial Xbox LIVE Service, it is in no way endorsed or affiliated to the Microsoft Corporation, Xbox, Xbox LIVE and any Xbox images are registered trademarks of their respected de confidentialitĂ©

Sewers[]. The elevator from the Upper Sewers takes you to the north end of a room in the northeast corner of the Black Vulkar base: you need to return to the sewers if you want to return to hideout or change party selection..
Page Wiki Cheat Codes PubliĂ© le 10/12/2003 Ă  0000 Partager Editez le fichier qui se trouve dans le repertoire du jeu, faites en une copie et ajoutez les lignes suivantes dans la section Game Options EnableCheats=1EnableConsole=1En cours de jeu, ouvrez la console avec Alt Gr + 7 rien ne s'affiche, c'est normal et entrez l'un des codes Obtenir points du CĂŽtĂ© ObscurADDEXP Obtenir points d'XPADDLEVEL Monter de niveauxADDLIGHTSIDE Obtenir points du CĂŽtĂ© LumineuxBRIGHTEclairer l'Ă©cranDANCEDANCEMALAKMalak devient une danseuse Twil'Ek dans le combat de SITH ARMOR Obtenir une armure SithGIVECOMSPIKESEffet inconnuGIVECREDITS Obtenir crĂ©ditsGIVEMEDObtenir un medipackGIVEREPAIRObtenir une trousse de rĂ©parationGIVEITEM Obtenir l'item voir listeg1_i_gauntlet01g1_i_implant302g1_i_mask01g_a_class8005g_a_jedirobe01g_a_kghtrobe03g_a_mstrrobe07g_i_belt007g_i_cmbtshot001g_i_drdltplat001g_i_drdmdplat001g_i_drdmdplat001g_i_drdrepeqp002g_i_drdsecspk001g_i_drdutldev007g_w_dblsbr01g_w_lghtsbr01HEALSoignerINFINITEUSESEffet inconnuINVULNERABILITYMode InvincibleRESTARTMINIGAMEEffet inconnuREVEALMAPVoir toute la carteSETAWARENESS DĂ©finir la compĂ©tence Conscience, oĂč est un nombreSETCHARISMA DĂ©finir la compĂ©tence Charisme, oĂč est un nombreSETCOMPUTERUSE DĂ©finir la compĂ©tence Informatique, oĂč est un nombreSETCONSTITUTION DĂ©finir la compĂ©tence Constitution, oĂč est un nombreSETDEMOLITIONS DĂ©finir la compĂ©tence Demolitions, oĂč est un nombreSETDEXTERIRY DĂ©finir la compĂ©tence DexteritĂ©, oĂč est un nombreSETINTELLIGENCEDĂ©finir la compĂ©tence Intelligence, oĂč est un nombreSETPURSUADE DĂ©finir la compĂ©tence Persuasion, oĂč est un nombreSETREPAIR DĂ©finir la compĂ©tence RĂ©paration, oĂč est un nombreSETSECURITY DĂ©finir la compĂ©tence SĂ©curitĂ©, oĂč est un nombreSETSTEALTH DĂ©finir la compĂ©tence FurtivitĂ©, oĂč est un nombreSETSTRENGTH DĂ©finir la compĂ©tence Force, oĂč est un nombreSETWISDOM DĂ©finir la compĂ©tence Sagesse, oĂč est un nombreTURBOMouvements rapides appuyez sur W ou SWARP Se tĂ©lĂ©transporter dans la zone nom de la carteWHEREAMIMontrer la position StarWars KOTOR Remake : un projet trĂšs ambitieux mais en difficultĂ©. Un peu moins d'un an aprĂšs l'annonce du jeu, Jason Schreier de Bloomberg indiquait que Star Wars Star Wars The Old RepublicStar Warsℱ The Old Republicℱ est le seul jeu en ligne massivement multijoueur disposant d'un mode de jeu gratuit qui vous place au centre de votre propre saga Star Warsℱ scĂ©narisĂ©e. Incarnez un Jedi, un Sith, un Chasseur de primes ou l'une des autres nombreuses figures emblĂ©matiques de Star Wars et explorez un univers situĂ© plus de 3000 ans avant la cĂ©lĂšbre trilogie. Choisissez votre voie du cĂŽtĂ© lumineux ou obscur de la Forceℱ et devenez le hĂ©ros de votre propre aventure Star Wars. Nous aider en achetant sur ces sites Kinguin, Gamesplanet ou Amazon Studio BioWareEditeur Electronic ArtsGenre MMORPGPlateforme WindowsÉtat SortiModĂšle Ă©co. Abonnement optionnel 8 The game guide Star Wars: The Old Republic contains everything that concerns all the eight classes from the very beginning till leaving the starting planet. There are four starting planets, each for two classes. That is why the guide is divided into four large parts. Before each part there is the "Hints" chapter. It is common to all four parts.

PC PS4 Xbox One Switch Android iOS Tous les jeux Star Wars ou presque son en promotion Ă  l'approche de la journĂ©e de cĂ©lĂ©bration du 4 mai. Ce lundi, c'est le Star Wars Day le 4 mai, May the 4th, May the force be with you », vous connaissez la chanson. Les fans de la licence auront de quoi le cĂ©lĂ©brer avec le trĂšs attendu dernier Ă©pisode de la sĂ©rie Star Wars The Clone Wars en exclusivitĂ© sur Disney+. Pour prolonger le plaisir sur nos consoles de jeux vidĂ©o en tout genre, la quasi-intĂ©gralitĂ© des titres licenciĂ©s de la franchise sont en promotion sur l'eShop, le Xbox Store, le PlayStation Store, mais aussi Steam, GOG, Humble et Origin. Pour dĂ©couvrir les jeux Switch, Xbox One, PS4 et PC en promotion, ça se passe ci-dessous avec la liste complĂšte, ou directement sur votre plateforme de tĂ©lĂ©chargement prĂ©fĂ©rĂ©e la fin des offres varie suivant les boutiques, alors ne tardez pas Ă  succomber ou au moins Ă  vous renseigner. Les adeptes des titres Star Wars sur mobiles peuvent sinon profiter de bonus, rĂ©ductions et Ă©vĂšnements dans Disney Emoji Blitz, Disney Magic Kingdoms, Star Wars Galaxy of Heroes, LINE Disney Tsum Tsum, Star Wars Pinball, alors que des packs de skins peuvent ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©s dans Minecraft Ă  -33 %, et que des costumes gratuits Ă  l'effigie de la saga sont accessibles gratuitement dans Les Sims. Star Wars Knights of the Republic est enfin affichĂ© Ă  -50 % sur l'App Store et le Google Play Store. Consoles Star Wars Battlefront Classic, 2004 50 % de rĂ©duction sur Xbox Star Wars Battlefront II Classic, 2005 50 % de rĂ©duction sur Xbox Star Wars Battlefront II EA 40-50% off select packs on PlayStation 4 et Xbox Star Wars Bounty Hunter 50 % de rĂ©duction sur PlayStation 4 Star Wars The Force Unleashed 75 % de rĂ©duction sur Xbox Star Wars The Force Unleashed II 75 % de rĂ©duction sur Xbox Star Wars Jedi Knight Jedi Academy 50 % de rĂ©duction sur Xbox ; 15 % de rĂ©duction sur PlayStation 4 et Switch Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast 50 % de rĂ©duction sur Xbox ; 15 % de rĂ©duction sur PlayStation 4 et Switch Star Wars Jedi Fallen Order 33% sur les Ă©ditions Standard et Deluxe sur PlayStation 4 et Xbox Star Wars Jedi Starfighter 50 % de rĂ©duction sur PlayStation 4 et Xbox Star Wars Knights of the Old Republic 50 % de rĂ©duction sur Xbox Star Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords 50 % de rĂ©duction sur Xbox LEGO Star Wars The Complete Saga 75 % de rĂ©duction sur Xbox LEGO Star Wars II The Original Trilogy 67 % de rĂ©duction sur Xbox LEGO Star Wars III The Clone Wars 75 % de rĂ©duction sur Xbox Star Wars Pinball 30 % de rĂ©duction sur le jeu complet sur Switch ; 40 Ă  60 % de rĂ©duction sur diffĂ©rents packs sur PlayStation 4 et Xbox Star Wars Racer Revenge 50 % de rĂ©duction sur PlayStation 4 Star Wars Starfighter 50 % de rĂ©duction sur Xbox Super Star Wars 60 % de rĂ©duction sur PlayStation 4 Star Wars Mega Bundle 71 % de rĂ©duction sur PlayStation 4 PC Star Wars Battlefront Classic, 2004 40 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Battlefront II Classic, 2005 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Battlefront II EA 40-50 % de rĂ©duction sur Humble et Origin Star Wars Classics Collection 65 % de rĂ©duction sur Humble Star Wars The Clone Wars – Republic Heroes 65 % de rĂ©duction sur Steam, Humble, et Origin Star Wars Collection 45 % de rĂ©duction sur Humble Star Wars Dark Forces 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Episode I Racer 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Empire at War Gold Pack 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars The Force Unleashed Ultimate Sith Edition 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars The Force Unleashed II 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Galactic Battlegrounds Saga 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Jedi Fallen Order 33% off Standard et Deluxe Edition on Steam, Humble, et Origin Star Wars Jedi Knight Collection 54 % de rĂ©duction sur Humble Star Wars Jedi Knight Dark Forces II 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Jedi Knight – Jedi Academy 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Jedi Knight Mysteries of the Sith 65 % de rĂ©duction sur Steam, Humble, et Origin Star Wars Jedi Knight II – Jedi Outcast 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Knights of the Old Republic 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin LEGO Star Wars The Complete Saga 75 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin LEGO Star Wars III The Clone Wars 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Pinball diffĂ©rents packs Ă  50-70 % de rĂ©duction sur Steam Star Wars Rebel Assault I 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Rebel Assault II 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Rebellion 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Republic Commando 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Rogue Squadron 3D 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Shadows of the Empire 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars Starfighter 65 % de rĂ©duction sur Steam, Humble, et Origin Star Wars TIE Fighter 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars X-Wing 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars X-Wing Alliance 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Star Wars X-Wing vs TIE Fighter – Balance of Power Campaigns 65 % de rĂ©duction sur Steam, GOG, Humble, et Origin Lire aussi Star Wars Battlefront le jeu de 2004 se met Ă  jour avec... du multijoueur

Knightsof the Old Republic II : The Sith Lords. Genre Jeu de rĂŽle. SĂ©rie Knights of the Old Republic. AnnĂ©e de sortie 2005. AnnĂ©e et pĂ©riode -3951 ( Ancienne RĂ©publique ) La jungle va ĂȘtre l’endroit propice pour vous faire valoir auprĂšs de Mandalore voir 1 des ruines Mandaloriennes. De nombreuses missions vous demandent de l’explorer. Ca va Ă©galement ĂȘtre l’occasion d’en apprendre d’avantage sur la situation sur Onderon. A noter que lors de votre premiĂšre rencontre avec un boma, Kreia vous enseignera le pouvoir de contrĂŽle des bĂȘtes, qui permet de passer Ă  cĂŽtĂ© des animaux sauvages sans se faire attaquer. Cependant, comme les tuer rapporte des points d’expĂ©rience, vous n’aurez certainement pas l’utilitĂ© de ce pouvoir. 1 Vers le site d’atterrissage 2 Cache Mandalorienne A votre arrivĂ©e, le corps d’un Mandalorien vous indique qu’ils sont toujours prĂ©sents sur la lune. Par ailleurs, la porte de la cache est si rĂ©sistante qu’aucun explosif conventionnel ne peut en venir Ă  bout. Seule la charge au thorium, trouvĂ©e Ă  l’AcadĂ©mie Sith de Korriban, dans la bibliothĂšque, peut en venir Ă  bout. Si vous ne l’avez pas utilisĂ©e, placer la charge puis pĂ©nĂ©trez dans la cache pour trouver de nombreux objets, armes et armures. 3 Campement Mandalorien A votre arrivĂ©e, les Mandaloriens, surpris de votre visite sur la lune, vous arrĂȘtent et souhaitent vous emmener devant leur chef, Mandalore, en 1 des ruines Mandaloriennes. Vous pouvez accepter ou rĂ©sister. Dans ce dernier cas, aprĂšs quelques instants de combat, vous serez assaillis de toutes parts et menĂ© devant le chef Mandalorien. AprĂšs avoir battu Davrel au cercle de combat en 4 des ruines Mandaloriennes Davrel vous attend ici pour prendre sa revanche. Il vous provoque en duel Ă  mort, dans le but de redorer son blason auprĂšs des autres Mandaloriens. Vous pouvez soit accepter et le tuer, soit lui proposer de chasser ensemble un Zakkeg comme vous a mis au dĂ©fi de le faire le capitaine des gardes en 5 des ruines Mandaloriennes. Si vous dĂ©cidez de chasser ensemble, Davrel vous retrouvera en 4. 4 Zakkeg Voici la fameuse bĂȘte dont vous a parlĂ© le capitaine des gardes en 5 du campement Mandalorien. La vaincre n’est pas franchement compliquĂ© vu sa faible rĂ©sistance. Si vous avez proposĂ© Ă  Davrel de vous aider en 3, il se joindra Ă  vous et vous laissera le bĂ©nĂ©fice de la victoire. RĂ©cupĂ©rez une oreille du Zakkeg comme preuve et retournez la montrer au capitaine. 5 PiĂšce du convertisseur Si vous avez demandĂ© Ă  Zuka en 6 des ruines Mandaloriennes si vous pouviez l’aider, il vous a parlĂ© du convertisseur avalĂ© en plusieurs morceaux par des cannoks. Il y a en tout trois piĂšces Ă©parpillĂ©es. Tuez le cannok concernĂ© puis fouillez ses restes. Lorsque vous aurez retrouvĂ© les trois bouts, retournez voir Zuka. 6 Kumas Si vous avez proposĂ© votre aide Ă  Xarga en 7 des ruines Mandaloriennes, il vous a demandĂ© de lui ramener l’équipement d’un de ses Ă©lĂšves, Kumas, disparu depuis trois jours et considĂ©rĂ© comme mort. Vous le trouverez en fait ici bien vivant, mais Ă  court de munitions et du coup sans dĂ©fense face aux bomas. Vous pouvez soit l’aider en Ă©liminant toute prĂ©sence animale hostile autour du piton, soit activer les explosifs qu’il a lui-mĂȘme placĂ©s pour gagner des PCO. Une fois ceci fait, retournez voir Xarga pour rendre compte de vos recherches. 7 Kelborn Kelborn est le vice champion des Mandaloriens. Vous le trouverez ici, envoyĂ© en Ă©claireur, aprĂšs que les dĂ©tecteurs de la base aient repĂ©rĂ© un vaisseau Onderonien en approche. Il vous demande de prendre le chemin sur votre gauche et d’enquĂȘter sur les Ă©vĂ©nements. Le cadavre qu’il a trouvĂ© ne laisse rien prĂ©sager de bon. Une fois les intrus en 8 et 9 Ă©liminĂ©s, vous retrouverez Kelborn en 10. 8 Eclaireurs Onderoniens Les deux premiers membres de l’équipage du vaisseau dont vous parlait Kelborn en 7. Avant de les tuer, vous les entendrez parler de leur colonel
 Demandez Ă  Kelborn des informations supplĂ©mentaires en 10 il s’agit en fait du colonel Tobin, Ă  la solde de Vaklu, le conspirateur sur Onderon. Mais vous aurez l’occasion de mieux les connaĂźtre par la suite. 9 Campement Onderonien A votre arrivĂ©e, le campement se fait attaquer par des bĂȘtes sauvages. Laissez les animaux faire le mĂ©nage puis foncez Ă©liminer les derniers survivants. Une fois ceux-ci achevĂ©s, retournez voir Kelborn en 10. 10 Compte rendu Ă  Kelborn Une fois les intrus Ă©liminĂ©s en 8 et 9, vous retrouverez Kelborn ici. Non seulement il ne manquera pas de parler de vous Ă  son chef, Mandalore, mais en plus, il acceptera de vous combattre dans le cercle de combat en 4 des ruines Mandaloriennes. 11 Cache Mandalorienne Si vous avez proposĂ© votre aide Ă  Mandalore, en 1 des ruines Mandaloriennes, celui-ci vous a parlĂ© d’explosifs prĂȘts Ă  ĂȘtre activĂ©s, prĂšs d’une cache. Il parlait de cet endroit. Activez le dĂ©tonateur pour ouvrir la porte. ImmĂ©diatement aprĂšs, une horde d’animaux sauvages vous attaquera. DĂ©barrassez-vous en, puis allez chercher votre rĂ©compense » en 12. 12 Vers la cache 13 Vers les ruines Mandaloriennes ForKiller Instinct on the Xbox One, a GameFAQs message board topic titled " Mace : The Dark Age , Dark Rift, War Gods, Weaponlord, Eternal Champions.." - Page 2.
ï»żSoluce de Star Wars Knights of the Old Republic. Sorti le 11 septembre 2003, ce jeu est de type RPG. Il a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© ou Ă©ditĂ© par Aspyr. Sur ces pages, vous pouvez partager avec les autres joueurs toutes vos astuces et solutions sur ce titre et ses addons Star Wars Knights of the Old Republic Pour ce faire, vous disposez de nombreux outils pour crĂ©er des contenus personnalisĂ©s mais aussi enrichir les pages dĂ©jĂ  en place et faire de cet endroit une vĂ©ritable encyclopĂ©die des trucs et astuces de Star Wars Knights of the Old Republic !
Découvreztous les guides détaillés sur le jeu Star Wars The Old Republic tel que "SWTOR : SystÚme Héritage", "SWTOR : Guide Sorcier DPS", "SWTOR : Gardien DPS". If I recall correctly then its Rotate centre block anti-clockwise Rotate right block clockwise Rotate left block anti-clockwise I remember when I first played through and it took me ages too... "> If that combination doesn't work, then sorry, can't help you DL
StarWars : Knights Of The Old Republic Ii - The Sith Lords - Jeu En TĂ©lĂ©chargement - Ordinateur - Pc - Disney Interactive. 8,39 € Neuf. Par PriceDigital PRO. Voir le produit. Vendez le vĂŽtre. Star Wars Knights Of The Old Republic Pc - LucasArts / Jeux vidĂ©o PC. Version physique ; Genre : Aventure, jeux de rĂŽle; Saga Star Wars; 30 avis. Neuf dĂšs 39,99 €
A la Recherche de Bastila Ă  l’entrĂ©e de la ville, un garde vous demandera des papiers d’identitĂ© Sith. Pour vous les procurer, allez aux appartements et sauvez la personne attaquĂ©e par quelques gardes Sith. Prenez l’uniforme puis entrez dans la Ville InfĂ©rieure. A la Cantina, observez la scĂšne entre Mission et Zaalbar puis adressez-leur la parole. Une fois arrivĂ© Ă  la base des Bek, Ă©puisez tous les dialogues de base orientĂ©s obscur ou lumineux, Ă  votre guise
 avec Gadon, puis parlez-lui finalement du moyen d’entrer dans la base des Vulkars. Echangez-lui votre Uniforme Sith contre les papiers de la Ville Souterraine. Astuce Si vous voulez garder l’Uniforme, Ă©quipez-en Carth avant de parler Ă  Gadon. Vous aurez les papiers mais Carth gardera l’amure. Maintenant que vous avez accĂšs Ă  la Ville Souterraine, rendez-vous a la porte fermĂ©e par un garde un peu paniquĂ©. Une personne se trouve encore en territoire ennemi, derriĂšre la porte. Proposez aux habitants d’aller le sauver ça n’a aucun impact sur l’alignement. Ensuite, rendez-vous dans les Ă©gouts avec Mission pour retrouver Zaalbar, rĂ©cemment capturĂ©. Dans les Ă©gouts, fouillez tous les recoins ! Attention, les squatteurs sont bien armĂ©s. Prenez garde et n’allez pas ouvrir deux portes Ă  la fois. Progressez intelligemment. Une fois Zaalbar retrouvĂ©, retournez au gĂ©nĂ©rateur de champ de force pour que Mission l’active. Au niveau supĂ©rieur se trouve le Rancor, votre premier grand ennemi ! Battez-le. Astuce Prenez une grenade Ă  fragmentation ou cherchez-en une dans les ossements aux alentours puis dĂ©posez-la dans le cadavre odorant. Le Rancor ira renifler cela et, gourmand comme il est, se fera un repas trĂšs Ă©picĂ©. Une fois Ă  la base, dĂ©sarmez le systĂšme de sĂ©curitĂ© de l’ascenseur puis utilisez-le pour descendre. Il n’y a plus qu’à aller chercher le prototype. Deux choix s’offrent a vous Tuez les Vulkars et allez chercher le prototype puis revenez Ă  la base des Beks. Vous aurez accĂšs Ă  la course. Ou Acceptez de tuer Gadon pour les Vulkars, rendez-vous dans la base Bek et Ă©liminez-les tous ! Tuez Gadon puis retournez Ă  la base Vulkars. Vous aurez ainsi accĂšs Ă  la course. Vous voila maintenant en pleine compĂ©tition de Swoop Bikes sur Taris. Cette premiĂšre course est trĂšs simple et ne vous sert que d’entraĂźnement pour toutes celles qui vous attendent lors de votre quĂȘte. Toutefois, essayez de ne rater aucun accĂ©lĂ©rateur sur la piste, ne serait-ce que pour votre fiertĂ© personnelle
 Une fois rĂ©ussie, cette course vous mĂšne tout droit vers Brejik et Bastila, la prisonniĂšre que vous devez secourir. Combattez et tuez Brejik. Une fois secourue, Bastila se joint a vous
 Adieu Taris Rendez-vous Ă  la Cantina de la citĂ© haute puis parlez Ă  Canderous. Acceptez son plan. Ensuite, allez chercher T3-M4 Ă  la boutique de droides. Trois choix s’offrent a vous L’acheter 2000 crĂ©dits, ou convaincre la vendeuse et l’acheter 1500 en proposant 1000, ou convaincre la vendeuse de vous l’offrir "gracieusement". T3-M4 enfin dans votre Ă©quipe, vous pouvez entrer dans la base militaire grĂące Ă  ses talents informatiques. AccĂ©dez au tableau de sĂ©curitĂ© et visionnez les camĂ©ras de l’ascenseur. Une porte est ouverte. Vous pouvez aussi dĂ©sactiver les boucliers des droides de la base si vous le pouvez, faites-le !. Ensuite, allez dans les baraquements Ă  l’est et prenez la carte d’accĂšs Sith qui vous ouvrira la cantine aux alentours. Maintenant, rendez-vous au niveau infĂ©rieur et combattez le Dark Jedi. C’est d’ailleurs votre premier vrai combat complexe. Quelques quĂȘtes secondaires amĂ©liorant votre niveau ne seront pas du luxe. Prenez les codes, puis retournez Ă  la Cantina pour parler avec Canderous de ce que vous avez fait. DĂ©sormais, si vous voulez finir quelques quĂȘtes secondaires, c’est le moment. Vous ne pourrez plus revenir en arriĂšre ! Celles-ci apportent de l’expĂ©rience, des crĂ©dits et des objets qui ne sont pas Ă  nĂ©gliger. RĂ©flĂ©chissez-y. Votre discussion avec Canderous vous emmĂšne tout droit chez Davik, le grand malfrat du coin. Pour faire simple, rendez-vous dans la chambre de torture pour parler au prisonnier et le sauver en Ă©change du code du vaisseau de Davik, l’Ebon Hawk le Faucon d’Ebene. Si vous n’avez pas peur des reprĂ©sailles, vous pouvez aussi fouiller entiĂšrement la zone Ă  la recherche de quelques crĂ©dits et de gardes Ă  tuer, vous rapportant de l’expĂ©rience. Ensuite, foncez vers l’Ebon Hawk. Une fois arrivĂ©, un combat dĂ©marre. Ne vous laissez pas impressionner par la force de vos ennemis. Ce qui se passe aux alentours ceux qui n’ont pas encore jouĂ© a KotOR, ne comptez pas sur moi pour vous rĂ©vĂ©ler quoi que ce soit ! est plus important. Une fois Davik Ă©liminĂ©, fouillez son corps, prenez tout ce que vous y trouvez n’oubliez pas l’armure de Davik, prĂ©cieuse car puissante pour commencer l’aventure en toute sĂ©rĂ©nitĂ© puis entrez dans l’Ebon Hawk. Des chasseurs vous tirent dessus, dĂ©fendez-vous grĂące aux tourelles de l’Ebon Hawk. Pour plus d’informations sur ce mini-jeu, reportez-vous Ă  la section du mĂȘme nom. Vous en avez fini avec Taris !
Ceblog est principalement dédié à Star wars miniatures mais comprend aussi du Star wars pocketmodel, du Horrorclix et Cie , du donjons & dragons miniatures, World of Warcraft Miniatures et Wakfu . Star Wars: Dresca - Award-Winning Fan Film. jeudi 6 novembre 2008. Promo Rebel Storm Mon Calamari Mercenary: Source: Hyperspace Membership 2005 &
Vous ĂȘtes ici Accueil / News / Star Wars Knights of the Old Republic II ne peut pas ĂȘtre terminĂ© sur Switch Ă  cause de ce bugStar Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords pour Nintendo Switch souffre d’un bug qui empĂȘche les joueurs de progresser et de terminer l’histoireet malheureusement, on ne sait pas quand un correctif peut le studio de dĂ©veloppement Aspyr a admis sur Twitter plus tĂŽt dans la journĂ©e qu’il Ă©tait conscient qu’il n’y avait actuellement aucun moyen de terminer le jeu, mais s’est excusĂ© pour la gĂȘne occasionnĂ©e, notant que son Ă©quipe “travaillait pour livrer le patch dĂšs que possible”.Oui, j’étais l’un des utilisateurs qui l’ont signalĂ© avant que ce soit un problĂšme pour ĂȘtre clair, vous savez qu’il n’y a aucun moyen de terminer ce jeu actuellement ?– Daniel Moore Moo_Resolutions 20 juin 2022Aspyr a publiĂ© une note sur sa page d’assistance Ă  la fin de la semaine derniĂšre indiquant que le studio avait reçu des rapports de joueurs sur “un crash du jeu survenu aprĂšs l’atterrissage de la scĂšne du crash du basilic sur Onderon”. aprĂšs ce moment il n’y a aucun moyen de continuer l’histoire du Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords, initialement dĂ©veloppĂ© par Obsidian Entertainment et publiĂ© par LucasArts sur Xbox en 2004 et PC en 2005, est sorti sur Switch plus tĂŽt ce travaille Ă©galement actuellement sur un remake du premier Star Wars Knights of the Old Republic, qui arrive sur PS5 et PC, d’autres consoles recevant Ă©ventuellement le jeu Ă  une date ultĂ©rieure.
Itis four thousand years before the Galactic Empire and hundreds of Jedi Knights have fallen in battle against the ruthless Sith. As the last hope of the Jedi, you must lead a

watch 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop Because all companions have personal speaking missions that appear after certain points in a character's story, there is sometimes the potential for some of them to become attracted to the character, if the player makes the decision to encourage those feelings, the companion will become a little more open to the player, and the potential for marriage becomes greater as the player levels up and gets closer to level 50. All classes have at least one male and one female companion that has the potential to become attracted to the player of the opposite sex, some classes such as the Smuggler and the Imperial Agent have one or two other companions that could also have the same feelings, which leads to jealousy with some companions, and more exciting story lines. All of the original romance options are limited to opposite-gendered characters, but same-gender romance options were released in Rise of the Hutt Cartel and all-gender romance options were added in Shadow of Revan, as well as Knights of the Fallen Empire, some of which can be continued. Galactic Republic Jedi Knight Male Female Kira Carsen Doc Jedi Consular Male Female Nadia Grell Felix Iresso Smuggler Male Male Female Akaavi Spar Risha Corso Riggs Trooper Male Female Elara Dorne Aric Jorgan Sith Empire Sith Warrior Male Male Female Jaesa Willsaam dark side Vette Malavai Quinn Sith Inquisitor Bounty Hunter Male Female Mako Torian Cadera Imperial Agent Male Male Female Kaliyo Djannis Raina Temple Vector Hyllus Rise of the Hutt Cartel Male Empire Both Genders Republic Cytharat Lemda Avesta Note Cytharat's romance is treated as an on-going flirtation dialogue thus does not trigger notifications that you are about to enter a romance. It is only possible to kiss Cytharat if light side options are taken at critical moments involving him. Forged Alliances/Shadow of Revan Players of either faction and gender may pursue a relationship with either Theron or Lana during the "Forged Alliances" and "Shadow of Revan" storylines. Note that both relationships are treated as long flirtation dialogues and thus do not trigger notifications that you are about to enter a romance. Both Genders Both Genders Lana Beniko Theron Shan Knights of the Fallen Empire Players can flirt with Lana, Koth and Theron regardless of their prior relationship status with Lana or Theron although it may be mentioned. If flirtations have been successful, then a chance to trigger a romance with one of the three will become available in Chapter X. There are no gender, class or faction restrictions on the romance options in this expansion, but the characters will only be receptive to the player's advances if certain actions have or have not been taken. Romances with class-specific companions after reuniting with them is possible, but only if the player romanced that character before Knights of the Fallen Empire. Both Genders Both Genders Both Genders Lana Beniko Theron Shan Koth Vortena KotFE Former Companions Female Troopers Male Imperial Agents Male Sith Warriors Female Bounty Hunter Aric Jorgan Kaliyo Djannis Vette Torian Cadera Jedi under Siege Sith Warrior Both Genders Jaesa Willsaam dark and light side Knights of the Eternal Throne Players of either gender are given the opportunity to flirt with and kiss Arcann at the conclusion of the KotET arc. Both Genders Arcann if alive

Selonl'acteur Samuel Witwer, les caractéristiques de Starkiller et sa personnalité dépendent des circonstances et de la personne à qui il s'adresse. Bien qu'ayant été le méchant au début du premier jeu vidéo, Haden Blackman explique que Starkiller est « juste un enfant blessé » [Note 5], [17]. Blackman note que dans le premier jeu, Starkiller est un chasseur, alors que dans le
Cela fait dĂ©jĂ  un bon moment qu’on sait le lĂ©gendaire Knights of the Old Republic KOTOR pour les intimes prĂ©parer son grand retour, dans une forme ou dans une autre. Certains attendaient un simple remaster, avant que Jason Shreier confirme l’existence d’un remake il y a de cela quelques mois. Une confirmation » qui n’est plus a remettre en doute — si tant est qu’elle l’ait Ă©tĂ© — puisque Star Wars Knights of the Old Republic Remake vient de s’annoncer lors du PlayStation Showcase. S’il faut se contenter d’un simple teaser pour le moment, l’effet n’en est pas amoindri KOTOR est bel et bien de retour, dans un remake concoctĂ© par Aspyr Media. Un studio dont le nom ne vous est surement familier, puisqu’il portait le jeu d’origine sur IOS et android en 2013. Aucune date ni fenĂȘtre de sortie pour l’heure ; KOTOR Remake sera en revanche une exclusivitĂ© PS5 temporaire.
WelcomeForce Users to Knights of the Old Republic also know as KOTOR! Put aside your Lightsabers and meditate with this awesome series .đŸŽžïžFull Walkthroug
Bonjour je propose ue solution a partir de Tarisa partit de la ville basseDans la cantina de la ville basse se trouve le bureau des chasseurs de primes de Taris tenu par Zax un gros porc euhh pardon un Hutt. Si vous voulez gagner un peu de pognon je vous conseille vivement de partir Ă  la chasse aux la cantina vous pourrez aussi aidĂ© une jolie TwiÂŽilek Ă  passer son examen afin quÂŽelle soit recrutĂ©e par un cĂ©lĂšbre metteur en scĂšne. Vous pourrez aussi rĂšglez le problĂšme de Dia en allant discuter avec le pervers Holgan celui qui a mis la prime sur Dia en lui offrant 200 avec Zax et tenu vous au courant des diffĂšrentes primes qui sont en cours Selven, Largo, Dia, Matrik et Bendak de la cantina aprĂ©s avoir vu Calo Nord et dirigez vous vers les appartements de la ville basse. Attention nÂŽoubliez pas de sauvegarder de temps Ă  autre. Les appartements sont un fiefs des Vulkars Noirs donc il y aura de la ces appartements vous rencontrerez Matrik rĂ©glez le problĂšme qui il se doit cĂŽtĂ© obscue ou cĂŽtĂ© lumineux Ă  vous de choisir, ramenez lui le dĂ©tonateur en permacrĂšte que vous trouverez chez Kebla Yurt. Visitez toujours les lieux et appercevez le bureau dĂ©pourvu de hologrames voici lÂŽordre requis Elinda Ujaa Ujii Loopa Fodo Ashana. Une fois rĂ©glez rĂ©cuperez votre 1° armure modifiable du jeu lÂŽarmure de fibre de lĂ  et dirigez vous vers les autres appartements de la ville fois arrivĂ© dans les autres appartements de la ville basse vous rencontrerez Ă  nouveau Calo Nord. LĂ  encore vous serez attaquĂ©s par des Vulkars Noirs tabassez les tous et dirigez vous vers un bureau Ă  cĂŽtĂ© dÂŽun coffre repondez comme ceci Hyperdrive, oncle et Alderaan et rĂ©cuperez le contenu cÂŽest Ă  dire la seconde armure modifiable du jeu lÂŽarmure de la de lÂŽappart et dirigez vous vers celui de Selven lÂŽassassin, pĂ©nĂ©trez son appart et sortez mais lĂ  vous serez attaquĂ©s par elle dĂ©fendez vous car elle est coriace enclencher votre bouclier, tuez la et rĂ©cuperez ce quÂŽelle allez faire un tour dans votre appartement et utilisez un coup votre Ă©tabli, modifier ce que vous pouvez votre prototype de vibrolame et le blaster de Carth, discutez un peu avec lui et retournez lĂ  ou vous vous Ă©tiez tĂ©lĂ©transportez et ensuite dirigez vous vers lÂŽascenseur qui mĂšne Ă  la ville souterraine afin de trouver Mission Vao et voilĂ  arrivĂ© dans les bidonvilles de Taris, vous serez acceuilli chaleuresement par des hooligans qui veulent vous racqueter ahhh si sÂŽils savaient Ă  qui ils avaient Ă  faire lĂ  encore vous pourrez choisir votre destin en leur donnant un peu de fric ou en leur faisant discutez avec Shaleena qui va vous racontez un peu ce quÂŽy se passe ici. Dirigez vous vers Gendar et parlez lui de votre venu dans ces immondes juste en face de Gendar se trouve Rukil qui vous demandera de retrouver son apprenti qui a disparu si vous voulez rĂ©cuperer les journaux de la Terre Promise et gagner qlq exp. Dirigez vous maintenant vers la grille et mattez la sĂ©quence. Une fois de plus cÂŽest Ă  vous de choisir de quel cĂŽtĂ© de la force vous ĂȘtes. Portez secours Ă  Hendar en tuant les Rakgouls et gagnez des points du cĂŽtĂ© lumineux ou le regardez crever la bouche passez le portail Ă  nouveau et dirigez vous vers la droite jusquÂŽĂ  ce que Mission Vao apparaisse et se joint Ă  votre groupe. Elle vous explique que Zaalbar est tenu captif dans les Ă©gouts de Taris aider lĂ  Ă  le retrouver et elle vous aidera Ă  pĂ©nĂ©trer la base des Vulkars Noirs. AprĂ©s un Ă©change de discution avec Mission et avec Carth il est temps de se remettre en route. Promenez vous dans ces lieux sinistres et apercevez le Pod dÂŽĂ©vacuation de Bastila et juste Ă  cĂŽtĂ© un soldat de la RĂ©epublique les rakgouls transmettent du poison virulent pendant les bagarres donc utilisez les soins appropriĂ©s et sÂŽil venait Ă  vous manquer dÂŽantidote contre le poison aller faire un tour chez le commercant de la ville souterraine. Visitez les lieux en tuant le plus de Rakgouls et partager un affront au cĂŽtĂ©s de Canderous. Dans cet endroit vous trouverez le 1° journal de la terre promise plusieurs blasters et ainsi que le fameux sĂ©rum contre la maladie des Rakgouls. Vous serez interpellĂ© par une patrouille Sith montrez leurs vos papiers et agissez comme bon vous semble cĂŽtĂ© obscur ou cĂŽtĂ© lumineux sachez que si vous les tuer vous rĂ©cuperez un bouclier Ă  Ă©nergie Sith et des lunettes de dĂ©tection trĂ©s utile contre les mines. Continuez votre escapade et dirigez vous vers lÂŽune des deux entrĂ©es qui mĂšnent aux Ă©gouts de Taris. VoilĂ  de ce qui est pour la ville voilĂ  dans ces lieux ou seuls les cochons peuvent vivre aisĂ©ment bref rien ne vous arrĂšte. Il va falloir retrouver le pote wookie de Mission capturĂ© par des faut faire attention dans ces lieux car elles sont parcemĂ©s de mines,Rakgouls et GamorĂ©eans qui sÂŽenprendront Ă  vous heuresement comme ça il y a un peu dÂŽĂ©chauffement vu le boss du de lÂŽentrĂ©e dans la 1° salle se trouve un droĂŻde endommagĂ© et un corps contenant un journal de la terre vous est possible de rĂ©parer le droĂŻde pour quÂŽil vous mĂšne jusquÂŽĂ  Zaalbar si vous ne voulez pas vous fatiguez. Pour le dĂ©livrer il va falloir affronter 3 GamorĂ©eans ainsi que leur chef il ne sont pas bien fĂ©roce mais faite gaffe quand mĂȘme. A ce moment vous devrez choisir trois des quatre compagnons que vous possĂ©dez,notez que Mission doit faire partie du groupe afin quÂŽelle dĂ©sactive le champ de force. AprĂ©s leurs avoir mis une raclĂ©e continuer sans oublier de rĂ©cupĂšrer lÂŽarbalĂšte de reste de ce niveau comporte uniquement le journal de la terre promise ainsi que lÂŽentrĂ©e vers la base des Vulkars Noirs soite faites le tour des lieux rĂ©cuperez tout ce quÂŽil y a comme items et dirigez vous Ă  prĂ©sent vers le champ de force et laissez Mission le voilĂ  arrivĂ© dans la seconde partie des Ă©gouts toujours gardĂ©s par des GamorĂ©eans et des Rakgouls prenez le passage sud est receuillez les donnĂ©es sur un datapad pouvez admirer un affront entre les deux races aliens ou vous en occupez sÂŽagit dÂŽaller affonter le rancor dont la maniĂšre se rĂ©vĂšle etre assez en mode solo avec Mission et dirigez vous vers le tas de cadavre ensuite prenez les items mais avant de vous en aller placez une dose du synthĂ©tiseur dÂŽodeur ainsi quÂŽune grenade et dĂ©guerpissez de lĂ . Appreciez comment le Rancor a une vilaine diggestion. Assez facile comme dĂ©fi dirigez vous maintenant vers lÂŽentrĂ©e de la base des Vulkars gardĂ©s par deux soldats protĂ©gĂ©s par leurs boucliers et prenez lÂŽitem sur le corps y avoir du sport dans cette base donc prĂ©pares vous bien avant de commencer. Je vous conseille dÂŽĂȘtre avec Carth et Zaalbar leurs puissances ne seront que Ă  votre avantage pour Ă©liminer tous ces vilains. Dans la piĂšce situĂ© Ă  lÂŽouest de ou vous ĂȘtes entrĂ©s se trouve un droĂŻde, optimiser le et envoyer le en Ă©claireur mais dĂ©s que les Vulkars entendront des tirs de blaster ils couront vers votre direction. Continuez dans le couloir central et apercevez la grande salle centrale gardĂ©e par deux droĂŻdes. Juste en face se trouve un terminal qui pourra vous ĂȘtre fort utile pour tĂ©lĂ©charger la carte du stage,voir ou se trouve les diffĂ©rents ennemis Ă  lÂŽaide des camĂ©ras de la base, ouvrir les portes blindĂ©s, tuer instantanĂ©ment Ă  lÂŽaide dÂŽune explosion du conduit dÂŽĂ©nergie etc. Faites donc le plein dans lÂŽarmurie. Plus Ă  lÂŽouest se trouve le bureau de commande ou vous trouverez un lĂąche qui vous donnera des infos en Ă©change de sa vie mais vous pourrez le tuer afin de gagner des points du cĂŽtĂ© franchir Ă  lÂŽascenseur gardĂ© par des tourelles laser qui vous permettra de pĂ©nĂ©trer le garage il vous faut un pass que seuls les lieutenants Vulkars possĂšdent. Heuresement deux lieutenants rĂ©sident dans les casernes de ce visitez tous les lieux anĂ©antissez tous les gardes,et dirigez vous vers le nord vers la piscine afin de rĂ©cuperer un item fort intĂ©ressant en envoyant le droĂŻde car le lieu est parcemĂ© de mines au poison donc faites gaffe. VoilĂ  aprĂ©s avoir rĂ©cuperez tous les items et le pass dirigez vous vers le nord de la base, desactivez les tourelles et entrez dans lÂŽascenseur. Vous voilĂ  dans la seconde partie de la nord se trouve un couple de Vulkars qui dĂ©s vous avoir vu vous attaqueront,dĂ©barassez vous dÂŽ pĂ©nĂ©trez le couloir sur votre droite et prenez le pass qui ouvre le le terminal pour vous aider ensuite quittez les lieux et allez vers le couloir qui donne sur lÂŽaccĂ©lĂ©rateur. 2liminez la racaille Vulkars et Ă  lÂŽintersection prenez Ă  droite afin dÂŽutiliser un Ă©tabli fort utile pour amĂ©liorer votre les lieux vous trouverez qlq items trĂ©s avoir amĂ©liorĂ© lÂŽarbalĂšte de Zaalbar ou le blaster de Carth faites demi-tour et allez dans lÂŽautre direction ou se trouve deux salles, la 1° est gardĂ©e par deux acolytes Vulkars et la 2° ou se trouve lÂŽaccĂ©lĂ©rateur ainsi que qlq sbires de Kandon Ark,un sous commandant Ă  Brejik. Il vous offrira 500 crĂ©dits si vous vous alliez Ă  lui et tuer Gandon Thek chef des Beks CachĂ©s. Si vous ĂȘtes avec Mission elle vous en cÂŽest Ă  vous de choisir quel chemin de la force continuer. En lÂŽaidant vous recevrez une clef vous permettant dÂŽentrer dans les autres salles de la base des Beks,lieux que vous ne pourrez jamais visitĂ©s si vous ĂȘtes du cĂŽtĂ© des Beks donc dans le vrai chemin de la lÂŽun des choix de la force les plus dur du vous avez accĂ©pter son offre vous deverez courir pour les Vulkars mais si vous vous sentez lÂŽĂąme dÂŽun Jedi tuez ce chien de Kandon Ark et ses gardes du par ses gardes puis Kandon, nÂŽoubliez pas les grenades trĂ©s utiles en ces rĂ©cuperez lÂŽaccĂ©lĂ©rateur au fond Ă  gauche. Bon tirez vous de lĂ  et allez vers la porte du Garage. Utilisez Ă  nouveau le terminal et affrontez un droĂŻde assez coriace. Il freeze les intrus Ă  lÂŽaide de son fusil blaster ce qui vous paralisera pendant un moment, pour le vaincre facile , lancez lui 1,2 grenades Ă  ions et achevez le sÂŽil est pas dĂ©jĂ  dĂ©triut bon dans les coffres se trouvent des choses bien utiles Ă  votre quĂšte comme 2000 crĂ©dits, grenades Ă  Plasma, voilĂ  chose faite, il sÂŽagit de sÂŽen aller en prenant directement lÂŽascenseur qui mĂšne Ă  la ville basse de Taris ou faire un long dĂ©tour en retournant vers les Ă©gouts. NÂŽoubliez pas que vous possĂ©dez encore les journeaux de la terre promise et que si vous voulez gagner qlq exp. allez les rendre Ă  Rukil dans la ville souterraine. Vous voilĂ  sorti du sale pĂ©trin dÂŽĂ©gouts et de la base Vulkars,allez voir Gadon et remettez lui son accĂ©lĂ©rateur. Discutez avec lui et commencez la course si vous le dĂ©sirez. Bastila est la recompense du gagnant de la course de fonceurs sur Taris donc vous devez gagner,tout vous est expliquĂ© par un Ithorian qui vous raconte la marche Ă  suivre. Vous devez faire moins de 30 secondes pour tenter de gagner et avoir la chance de courir une seconde fois ou faites les 25 secondes si vous ne voulez pas perdre de but est simple evitez les rochers et autres obstacles pendant la course et aidez vous des tremplins de vitesse pour accĂ©lĂ©rer. Une fois la course gagnĂ©e allez chercher votre prix et regardez la sĂ©quence entre Brejik et Bastila. Dans un premier temps tuez les gardes de Brejik puis occupez vous de lui avec Bastila. RĂ©cupĂ©rez tous les items de Brejik, ceinture bouclier et le double sabre avec Bastila ensuite vous serez automatiquement envoyĂ©s vers votre appartement. AprĂ©s avoir fait mieux connaissance avec tous vos nouveaux alliĂ©s Zaalbar, Mission et Bastila la Jedi choisisez une Ă©quipe du diable,Ă©quipez vous bien,utilisez lÂŽĂ©tabli si nĂ©cessaire et sortez de votre appartement. Vous serez interpellĂ©s par un larbin qui vous donnera un message de Canderous vous demandant de le rejoindre dans la cantina de la ville Haute de y rencontrerez Canderous et son plan afin de quitter Taris. Il vous demandera de pĂ©nĂ©trer la base Sith et de lui ramener les codes secrets de pour cela vous allez avoir besoin dÂŽun droĂŻde expert en infiltration vous conseillera dÂŽaller chez Janice encore vous pourrez choisir quel chemin de la Force vous Ă©tes,si vous le lui acheter ou si vous le prenez de force en utilisant des que si vous nÂŽavez pas assez dÂŽoseille pour lÂŽacheter, vous pourrez vous rendre dans lÂŽarĂšne de Duel de Taris et gagner de lÂŽ dans cet arĂšne que vous aurez la seule chance dÂŽapprocher Bendak Starkiller prime de Taris et de remporter le tournoi ainsi que son pouvez aussi aller remettre le sĂ©rum Ă  Zelka afin de gagner qlq points du cotĂ© lumineux ou aller le vendre Ă  Zax dans la cantina de la ville aussi toutes les quĂštes en cours au sujet des avoir rĂ©cupĂ©rez le droĂŻde T3-M4 chez Janice pour 1500 crĂ©dits ou moins si vos capacitĂ©s de persuasion sont fortes,dirigez vous vers la base militaire des Sith. LA BASE SITH Enfin un vrai dĂ©fi Ă  lÂŽhauteur de vos compĂ©tences. Si vous avez encore T3-M4 dans votre Ă©quipe il sera trĂ©s utile pour pirater le terminal avec 15 progammes dÂŽintrusion cÂŽest lÂŽentrĂ©e de la base une rĂ©ceptionniste TwiÂŽilek vous parlera, persuadez la de ne pas dĂ©clencher lÂŽalarme avec vos dons ou 50 crĂ©dits. Utilisez le terminal,semez la panique avec les droĂŻdes en piratant leur systĂšme de filtrage de cible,dĂ©sactivez les tourelles comme bon vous semble et engoufrerez vous dans la vers le nord et apercevez Duros celui qui vous a aidĂ© Ă  cacher les corps des Sith lors de votre 1° sortie de lÂŽ le Ă  sortir de sa cage ou tuez le choisissez votre chemin de lÂŽest se trouve les casernes et des soldats vous attaqueront avec leurs grenades donc faites gaffe Ă  votre le droĂŻde hors service pour quÂŽil vous aide et continuez Ă  explorer le reste du y a deux endroits ou des bagarres seront assez durs vu le nombre dÂŽennemis face Ă  endroit est une caserne et lÂŽautre est le centre de commande du flux. Utilisez au mieux toutes les compĂ©tences que vous avez grenades,blaster Ă  ions, Bastila et ses pouvoirs de Jedi seront plus que suffisants. NÂŽoubliez pas de vous rendre dans lÂŽarmurie et prendre le lance-flammes pour vers lÂŽascenseur gardĂ© par un Ă©norme droĂŻde protĂ©gĂ© par son bouclier et des tourelles. Bouclier et tourelles que vous pouvez desactiver sur un lÂŽelĂ©vateur et dirigez vous vers le second niveau de la fois au second Ă©tage, restaurez vous,prĂ©parez vous soigneusement et sauvegarder la partie. Vous allez devoir affronter le gouverneur Sith de Taris, puissant adversaire qui utilise la est coriace car il peut vous infliger des dĂ©gats jusque 40 grĂące Ă  son sabre le Ă  mort et rĂ©cuperez sur son cadavre les codes de lancement Sith. NÂŽoubliez pas les coffres prĂ©sents sur les lieux. Bien Ă prĂ©s avoir tuĂ© tous les Sith de la base militaire sortez de lĂ  et allez vers la cantina de la ville basse voir devrez ĂȘtre obligatoirement accompagĂ© de Canderous donc choisisez bien le second alliĂ©. Bastila me semble ĂȘtre le meilleur avant de vous engager aux cĂŽtĂ©s de Canderous, regardez dans votre journal de missions si vous nÂŽavez pas oubliez une quĂšte, primes de Taris, duel dans lÂŽarĂšne ou oubliez de remettre le sĂ©rum Ă  Zax ou Zelka car une fois parti pour la base de Davik vous ne pourrez plus vous rendre sur Taris et y accomplir les quĂštes parlez Ă  Canderous et continuez votre aventure. CHEZ DAVIK KANG Vous voilĂ  arrivĂ© dans le repaire du parrain du crime de Taris. AprĂ©s avoir discutĂ© avec Davik et Calo Nord. Tuez toutes les personnes de ce lieu car ils sont tous des criminels pas les servantes et autres esclaves biensĂ»r.Equipez Canderous de son gros blaster et attaquez le niveau, vous pourrez vous faire un petit massage agrĂ©able au prĂ©s des les piĂšces et tuez toutes personnes vous gĂ©nant. Il y a beaucoup de trĂ©sors dans ces lieux donc nÂŽoubliez rien. Dirigez vous dÂŽabord vers le nord ouest et rĂ©cuperez le pass pour terminal sur un vigile afin de dĂ©sactivez les protections de lÂŽ maintenant vers lÂŽest et pĂ©nĂ©trez la salle de torture ou se trouve un ancien pilote de lÂŽEbon qui vous remettra les codes dÂŽaccĂ©s au vaisseau, la salle des tortures et gardĂ©e par 2 droĂŻdes fĂ©roces, utilisez vos grenades Ă  ions et autres blasters contre les le pass sur un terminal et dĂ©sactivez les protections de lÂŽEbon ensuite allez vers lÂŽhangar et passez la porte. Une sĂ©quence avec le Leviathan et Darth Malak vous Ă©blouira les une bataille va sÂŽengager entre Calo Nord, Davik et nos trois deux de vos persos sur Calo et un qui attaque Davik protĂ©gĂ© par son armure dÂŽune bonne qualitĂ©. Quand Calo aura perdu assez de points de viatalitĂ© admirez la puissance Sith qui oeuvre pour vous. RĂ©cuperez lÂŽarmure de Davik et autres items et cassez vous de lĂ  avant quÂŽune poutre ne vous traverse la tĂȘte. Ebon Hawk objectif dĂ©truire les chasseurs de MalakUne fois sur lÂŽEbon Hawk, lieu qui vous servira de refuge et de base operationnele durant tout le jeu, utilisez les canons afin de vous dĂ©barassez de vos poursuivants. DĂ©s que la sĂ©ance de tirs commence appuyez sans cesse sur le bouton A et tirez dans le tas afin de dĂ©truire 2,3 chasseurs ensuite concentrez vous sur un chasseur et abattez-le. Faites attention Ă  votre jauge de dĂ©gats et apprĂ©ciez tous le charme dÂŽune bataille spatial. Vous voilĂ  dans lÂŽespace et direction Dantooine. DANTTOINE Vous voilĂ  arrivĂ© sur une paisible petite planĂšte. Les choses sĂ©rieuses vont enfin pouvoir commencer. Vous allez devenir un Jedi, un Padawan pour commencer. Une fois sorti de lÂŽEbon Hawk, laissez Bastila partir mais ne la suivez pas tout de suite, aller parler avec un TwiÂŽilek juste Ă  gauche de lÂŽentrĂ©e de lÂŽacadĂ©mie. Il vous racontera quÂŽil est Ă  la recherche dÂŽune petite fille qui a Ă©tĂ© capturĂ©e par les Mandaloriens. Ce nÂŽest pas une quĂšte mais recolter dĂ©jĂ  les renseignements ensuite aller voir le magasin dÂŽAratech,trĂ©s interresant surtout lÂŽĂ©pĂ©e de Sanasiki. Bon il est temps de rejoindre Bastila au Conseil des Jedi. Vous serez interpellĂ© par un Jedi qui vous fera une remarque sur votre allure bref dirigez vous vers le conseil. AprĂ©s une longue discution entre Bastila et les maĂźtres Vandar, Vrook, Zhar Lestin et Dorak, rĂ©pondez Ă  leurs questions et choisissez dĂ©finitivement quel chemin de la Force vous prenez le cĂŽtĂ© de la lumiĂšre ou les forces du mal. Le conseil va dĂ©cider si oui ou non vous pouvez ĂȘtre formĂ©. Vous pouvez mentir Ă  chaque question posĂ©e si vous optez pour le cĂŽtĂ© obscur. Retournez Ă  votre vaisseau et reposez vous un brĂšve maintenant retouner voir le conseil qui vous permettra de devenir un Jedi un vrai de vrai. Vous avez trois Ă©preuves Ă  passer. La 1° est le code du Jedi, la 2° est la crĂ©ation de votre sabre laser et la 3° est affronter le cĂŽtĂ© obscur qui sÂŽacharne sur Zhar Lestin qui sÂŽoccupe de votre court Ă©preuve le code du Jedi Aller parler aux maĂźtres Vandar et Vrook qui vous rĂ©citeront le code. Les rĂ©ponses sont Paix Savoir SĂ©rĂ©nitĂ© Harmonie et la Force. Retournez voir Zhar et passez la premiĂšre Ă©preuve le sabre laser Ensuite il va falloir crĂ©er votre propre sabre laser, pour cela aller voir le maĂźtre Dorak qui vous reseignera dans quelle catĂ©gorie vous vous situez Consullaire, Sentinelle ou Gardien. En crĂ©eant votre perso en dĂ©but de jeu vous avez le choix de continuer votre aventure de soldat, Ă©claireur ou voyou ou bien faire un virage Ă  180°.Bon dĂ©terminer quelle classe de Jedi vous voulez appartenir en rĂ©pondant aux questions de Dorak. AprĂ©s avoir reçu votre cristal de lumiĂšre dirigez vous vers Zhar et construisez votre sabre. Impressionant nÂŽest-ce Ă©preuve le bosquet Vous allez devoir trouver la source de ce qui corrompt le bosquet et faire le nettoyage du cĂŽtĂ© obscur sans devoir obligatoirement faire couler le cette Ă©preuve vous nÂŽaurez pas Bastila dans votre Ă©quipez vous bien prenez les compagnons adĂ©quats, pour moi Canderous et Zaalbar mÂŽont lÂŽair dÂŽĂȘtre efficaces pour cette mission. Dirigez vous vers maintenant vers la cour. Vous serez interpellĂ© par Jon qui vous demandera dÂŽanĂ©antir les Mandaloriens qui ont tuĂ© sa fille pour une modique somme de 1000 crĂ©dits. Parlez avec le Jedi NĂ©mo et renseignevez vous de la situation actuelle sur Dantooine. Vous voilĂ  dans le terrain de chasse et Ă  lÂŽentrĂ©e deux autoctones, la premiĂšre se nomme Elise qui a une quĂšte Ă  vous demander, retrouver son droĂŻde. Le second individu est un marchand dÂŽarmes du nom de Adum Larp, acheter lui les 2 cartes pour 2 malheureux crĂ©dits par carte ainsi que la fameuse armure de Cassus Fett lÂŽune des meilleures armures du jeu pour 15000 crĂ©dits. Metez vous en route et apprĂ©ciez la courte sĂ©quence avec les affreux chiens la route vers la ferme Matale et intervenez dans la dispute entre les Mandaloriens et un humain qui vend sa femme et sa fille. Tuez les tous Mandaloriens et Duros, occupez vous des grenadiers pour commencer. RĂ©cuperez tous les items sur les et aller vers lÂŽest afin de trouver lÂŽautre groupe de Mandaloriens un peu plus coriace que le premier. Ensuite apercevez le bosquet et allez affronter les forces du mal sur les lieux. Il sÂŽagit dÂŽune Jedi Cathare nommĂ©e Juhani qui a basculĂ© voilĂ  peu de temps dans le cĂŽtĂ© obscur aprĂ©s avoir affrontĂ©e son maĂźtre et lÂŽavoir blessĂ©e. Vous serez Ă  un contre un contre Juhani, ellle est assez coriace, aprĂ©s lui avoir diminuer ses points de vie, une longue discution entre vous deux Ă  ce moment que vous devrez choisir de lui faire revoir la lumiĂšre ou de la que si vous la tuez dÂŽautres Jedi basculeront dans les tĂ©nĂ©bres. Choisissez quel chemin vous optez. Pour la sauvez dites ceci Pq tu mÂŽas attaquĂ©? Est-ce toi qui a corrmpu les chiens Kath? Le cĂŽtĂ© obscur ne sera jamais puissant. JÂŽai Ă©tĂ© envoyĂ© par le conseil pour chasser la corrumption du bosquet. Je nÂŽai pas de colĂšre, je nÂŽai que la paix. Le premier pas vers la connaissance est que nous sommes ignorants. MĂȘme aprĂ©s sa mort elle vivra par la force. La colĂšre, montrez leur que vous nÂŽetes plus sous lÂŽemprise de cette vile Ă©motion. Ta paix intĂ©rieur et ton harmonie leur prouvera que tu es sincĂšre. AprĂ©s lÂŽavoir sauvĂ©e ou tuĂ©e dirigez vous vers la direction que vous avez pris. Tuez tous les chiens Kath prĂ©sents sur les retounez voir maĂźtre Zhar qui vous remetra votre titre de Padawan Jadi ainsi quÂŽune voilĂ  Jedi et une discution avec Matale viendra sÂŽinterposĂ© dans le affaire de famille trĂ©s vous avez reçu lÂŽordre du conseil dÂŽaller fouiller les ruines sur avant dÂŽaller visiter les ruines terminez les quĂštes des Mandaloriens, visitez la caverne aux cristaux pour amĂšliorer votre sabre laser ainsi que retrouver le droĂŻde dÂŽElise non loin de la caverne. VoilĂ  pour la premiĂšre partie de Dantooine. DANTTOINEsuite AprĂ©s avoir reçu lÂŽordre du conseil, dirigez vous vers la cour et terminez les quatre des cinq quĂštes les Mandaloriens, le droĂŻde perdu dÂŽElise, la caverne aux Cristaux et le meurtre dÂŽun autochtone. Pour les Mandaloriens il suffit de trouver le 4° groupe dirigĂ©e par le terrible Sherruk collectionneur de sabre laser. Il y a un groupe de Mandaloriens dans chaque partie de la cour, la ferme Sandral, la ferme Matale et le bosquet. Pour affronter Sherruk retouner dans le bosquet. Faites trĂ©s attention car ils sont de plus en plus balĂšzes tout au long du vos dons de la Force comme vague de force ou Ă©tourdissement trĂ©s utiles contre eux. RĂ©cuperez sa tĂȘte comme preuve et tous les items sur les lieux comme les deux sabres laser quÂŽil possĂ©dait comme ça vous pourrez enfin combattre avec duxu le droĂŻde vous le trouverez prĂ©s de la caverne il est attaquĂ© par des chiens Kath, vous pourrez choisir que faire de lui, le dĂ©truire comme il le demande, lui faire revenir Ă  la raison ou lui mentir afin de gagner qlq points vous le dĂ©truisez vous verrai plus tard dans lÂŽenclave Elise aux bras dÂŽun homme. PĂ©nĂ©trez ensuite la caverne afin dÂŽamĂ©liorer votre sabre laser et modifier sa couleur le lieu est gardĂ© par des araignĂ©es assez faibles. Sortez de lĂ  et traversez le pont. Un Jedi du nom de Bolook enquĂšte sur un meurtre qui vient dÂŽavoir lÂŽaider et gagner beaucoup dÂŽexp. repondez comme ceci Rickard ment il nÂŽa pas Ă©tĂ© Ă©bloui car le temps Ă©tait nuageux et il nÂŽy avait pas de soleil. Rickard ment il a eu une dispute avec la victime Ă  propos dÂŽun bizness. Handon ment Ă  propos de son blaster qui a Ă©tĂ© volĂ©. Parlez avec le droĂŻde sur le sang trouvĂ© sur le deux sont coupables. Si vous avez tout rĂ©pondu correctement vous recevrez 1310 dÂŽexp et les fĂ©licitations de toutes les mini quĂštes achevĂ©s, allez voir ce que sont ces fameuses ruines qui ont tant sĂ©duits Revan et Malak dans leur descente vers le cĂŽtĂ© obscur. Une fois entrĂ© dans les ruines, apercevez le corps de NĂ©mo, rĂ©cuperez sa bure de Jedi et son cristal Sigil, aller parler avec le droĂŻde gardien des lieux quÂŽil vous expliqura briĂšvement ce quÂŽest la race des Batisseurs et la Forge il vous dit pour acceder aux cartes stellaires il faut passer les Ă©preuves deux droĂŻdes hyper coriaces grĂące Ă  leur armure. Utilisez les armes adĂ©quates grenades Ă  ions, fusil Ă  ions et Ă©tourdissement de droĂŻde si vous possedez dĂ©jĂ  le avoir dĂ©truit le premier droĂŻde dirigez vous vers le terminal informatique et appuyez sur une touche ensuite introduisez votre calpin et rĂ©pondez Ă  la question posĂ©e. Ce qui pousse Ă  la vie sur une planĂšte est ArborĂ©,ocĂ©anique,prairie. Pour la seconde Ă©preuves faites de mĂȘme pour le droĂŻde que pour le premier ensuite sur le terminal procedez de la mĂȘme maniĂšre pour lÂŽactivez et rĂ©pondez Ă  ce qui amĂšne Ă  la destruction par dĂ©sert, volcanique et stĂ©rile rĂ©cuperez les piĂšces dĂ©tachĂ©s du droĂŻde et tirez vous de lĂ . Allez voir votre premiĂšre carte stellaire et sortez du temple. Pour lÂŽaffaire de familles concernant les Matale et les Sandral dirigez vous vers la maison des Matale afin dÂŽavoir plus dÂŽinfos sur la disparition de dans la maison Ă prĂ©s avoir parlĂ© au droĂŻde et discutez avec Nurik qui vous Ă©jectera vite fait de sa casa mais avant parlĂ© avec sa fille Rahasia qui vous remettra la clĂ© dÂŽune porte annexe Ă  la maison. Faites le tour par la gauche dĂ©truisez le garde droĂŻde, dĂ©minez la zone et entrer par la porte vous vers le terminal et faites les opĂ©rations nĂ©cessaires Ă  votre tous les droĂŻdes prĂ©sents dans la maison rĂ©cuperez tous les items dans les coffres ainsi que la clĂ© de la prison. Dirigez vous Ă  prĂ©sent vers le nord et ouvrez la prison Shen refusera de vous suivre si vous nÂŽemmener pas Rahasia avec vous. Retournez voir Rahasia dans sa chambre et retournez voir Shen. Sortez de lĂ  mais une sĂ©quence entre les deux pĂšres, Shen et Rahasia vous stoppera. Choisissez quel chemin de la Force vous aller les deux familles, sĂ©parer le jeune couple ou le bain de sang. CÂŽest Ă  vous de choisir mais pour rĂ©concilier dĂ©finitivement les deux familles un grand degrĂ© de persuasion vous sera discution sera dur pour tout arrangĂ© mais de nombreux points dÂŽexp sea votre le fils des Sandral son corps se trouve non loin de lĂ  il fut attaquĂ© par des chiens Kath rĂ©cupĂ©rez ses items et la preuve et ramenez tous Ă  la famille Sandral si vous voulez rĂ©cupĂ©rez votre toutes les quĂštes de Dantooine accomplie, aller voir Jon pour la prime sur les Mandaloriens, Elise pour son droĂŻde perdu et aller vers le conseil afin de connaitre votre prochaine mission pour arrĂȘter Darth Malak. Prochaine Ă©tape Kashiiyk le monde de Zaalbar. KASHYYYK Belle planĂšte nÂŽest-ce pas? CÂŽest celle de votre wookie Zaalbar, bien content dÂŽĂȘtre revenu voir les sortez de votre vaisseau avec Zaalbar, payer les 100 crĂ©dits Ă  lÂŽIthorian ou si vous ĂȘtes un rapace utilisez la vous lÂŽa dit lÂŽIthorian allez discuter avec lui dans son bureau, profitez pour prendre le viseur dÂŽinterface dans un des coffres. Dans le bureau parlez avec Janos Ă  propos des opĂ©rations dÂŽesclaves de la Czerka et avec le chef des lieux pour en apprendre plus. Un wookie dans une cage voilĂ  qui nous rend particulliĂšrement nerveux mais controller Zaalbar tout ce paye plus tard. Ou si biensĂ»r vous etes un ĂȘtre primitive et barbare vous pouvez dÂŽor et dĂ©jĂ  tout dĂ©truire ce qui vous fera gagner des points du cĂŽtĂ© obscur. Continuez et aller discuter avec Eli Gand et son esclave mĂ©canicien, pour prouver que cÂŽest bien son maĂźtre qui a tuĂ© tous ses collĂšgues vous devez lui ramener une preuve dans les terres des individu vous interpellera au sujet de la mĂšre de Bastila sur Tatooine. Traversez le grand portail et direction Rwookorro la ville qui a vu naĂźtre Zaalbar. DĂ©s avoir franchi la porte vous pouvez rĂ©parer le droĂŻde, aller vers les trois types de la Czerka qui viennent dÂŽabattre un wookie. Vous pouvez gagner des points du cĂŽtĂ© lumineux en protestant leur conduite ou bien taper dans le tas pour le cĂŽtĂ© obscur. Ce qui arrange les affaires de Zaalbar fou de rage. Trouver sur un des corps la carte de la Czerka utile plus loin. Continuer et tuer les bestioles loin vers le nord vous allez devoir affonter le premier groupe de Jedi noirs que Malak a envoyĂ© pour capturer Bastila, ils ne sont pas trĂ©s forts mĂȘme Ă  trois. Sivous possedez le don immunitĂ© contre la force ce sera une vrai partie de plaisir, aprĂ©s les avoir coupĂ©s en rondelles avec votre sabre rĂ©coltez les items dont une bure de jedi obscur, cristaux et sabre laser, ils sont vraiment gĂ©nĂ©reux ces Sith. Si vous nÂŽetes pas pressĂ©s retourner vers lÂŽEbon modifier votre armement. Prenez le chemin qui mĂšne vers le village et desĂ©quipĂ© Zaalbar. ArrivĂ©s au portail du village un wookie vous enverra vers le chef du village Ă  cause de la prĂ©sence de Zaalbar. Village de Rwookrroro objectif sĂ©courir Zaalbar Vous voilĂ  face au chef du village qui nÂŽest dÂŽautre que le frĂšre de Zaalbar, Chuundar. Il garde en otage Zaalbar et vous devez lui rendre un service sans aucune chance de nĂ©gociation. Sa requĂšte est que vous allez devoir descendre dans les terres des ombres tuez un individu qui sÂŽen prend aux membres de la Czerka pendant leurs opĂ©rations dÂŽesclavagisme. CÂŽest dĂ©goutant de devoir faire le sale boulot des autres mais cÂŽest la seule façon de rĂ©cuperer votre compagnon wookie. Sortez de la hutte du chef et dirigez vous vers la maison de Woorwill afin de recevoir des infos sur un autre wookie qui a disparu. Pour cette quĂšte allez voir le garant des lois Worrowzner dans sa hutte. Bon mettez vous en route vers les terres des ombres. Aidez le petit groupe de chasseurs wookie a vaincre les kinrath et direction lÂŽĂ©lĂ©vateur qui mĂšne aux terres des ombres gardĂ© par Goorwoken. LES TERRES DÂŽOMBRES Terres des ombres supĂ©rieurs A peine sortis de lÂŽĂ©lĂ©vateur quÂŽun invitĂ© de marque fera son apparition, Calo Nord et oui il est pas mort pas grave ça ne serait tardĂ©. Il est avec deux wookies bon procĂ©dez avec classe pour le tuer utilisez vos boucliers, grenades et autres sabre laser pour en venir dĂ©finitivement Ă  bout. Prenez son armure une des plus belle du jeu et aussi une des meiileurs de la galaxie. Continuer et prenez sur un cadavre un Twistel Zabrak MkIII certainement le meilleur blaster de votre Ă©quipement trouvez sur les lieux un droĂŻde endommagĂ© rĂ©cuperer les piĂšces possibles en faisant gaffe Ă  lÂŽexplosion. Bon vous avez deux choix Ă  prĂ©sent retourner rendre la tĂȘte du droĂŻde Ă  Eli Gand et prouver Ă  Matton que cÂŽest Eli qui a tuĂ© ses acolythes ou ne rien faire et continuez votre aventure Poursuivez votre aventure et apercevez un Jedi qui affronte 4 Katarns, discuter avec lui et rejoigner le dans sa hutte. Il sÂŽagit de Jolee Bindo, il vous demandera un service en Ă©change dÂŽinfo sur ce que vous cherchez. Vous devez vous dĂ©barassez de braconniers qui sĂ©vicent dans le coin. ArrivĂ©s sur le terrain de chasse des braconniers, parlez au commandant Dern qui vous propesera du boulot si vous optez pour le cĂŽtĂ© obscur, il vous mettra du parfum qui attire les Tachs ou essayez de lÂŽarreter en corromprant les soldats afin de rĂ©cuperer les codes des Ă©meteurs pour 200 crĂ©dits ou si vous avez un bon degrĂ© de persuasion. Faites de mĂȘme pour un autre soldat car deux Ă©metteurs Ă©teints suffisent. Voyez le 1° Terentalek du jeu mais pas dÂŽafront avec la bĂȘte. Prenez les items dans les coffres sÂŽils ne sÂŽouvrent pas un coup de sabre laser les ouvriront. Retournez voir Jolee Bindo, discutez un brĂšve moment et vous voilĂ  avec un nouveau compagnon. Maintenant direction le bouclier de dÂŽombres infĂ©rieurs objectif affronter Freyyr, trouver la carte stellaire Affrontez toutes les vipĂšres kinrath sur les lieux, attention Ă  leur attaque poison. . Apercevez un wookie qui se bĂąt contre des mandaloriens. Aller le sĂ©courir, une fois fait vous avez le choix de le soigner ou pas, points du cotĂ© lumineux ou obscur ensuite il vous demandera de venger les siens en tuant les mandaloriens mais sachez que ces derniers sont invisibles et vous attaqueront que si vous ĂȘtes desarmĂ©, les lĂąches. Trouver les lieux ou ont Ă©tĂ© exterminĂ©s des wookies, retirez vos armes et ils apparaitront. Vous devez le faire 3 fois avant de pouvoir rencontrer leur chef vous vers le sud et rencontrez Freyyr qui vous attaquera, aprĂ©s un court affront discutez avec lui et il vous demandera de lui ramener la lame de Bacca un ancien leader wookie. pour ce faire vous devez suivre le rituel en attachant une vipĂšre kinrath Ă  un arbre et laissez la bĂšte sortir de son trou, il sÂŽagit dÂŽun Terentalek monstre du cĂŽtĂ© obscur. Le lieu du rituel se trouve dans le sud est au plus profond des terres des ombres. Faites comme le rituel lÂŽimpose et affonter la sale bĂšte, elle est assez vieille mais assez forte elle est immunisĂ©e contre la Force donc blaster et sabre laser sont les seules moyens dÂŽen venir Ă  bout, utiliser aussi bouclier de force pour vous aider, Jolee est un excellent manipulateur de la force. Une fois mort prenez la lame de Bacca et un journal sur les trois jedi partis pour exterminer ces monstres. Ramenez la lame de Bacca Ă  Freyyr et choisissez votre chemin de la force. Soite vous en terminez dĂ©finitivement avec le pĂšre de Zaalbar soite vous lÂŽaider Ă  reprendre le contrĂŽle du chef de son autre fils Chuundar. Avant de partir exterminez tous les mandaloriens et rĂ©cuperez un bloc de donnĂ©es sur lÂŽun des cadavres et allez vres les fonceurs des mandaloriens, placez le bloc de donnĂ©es et comme par magie le chef des mandaloriens apparaitra. Attention il est trĂ©s costaud vous pouvez tous les immobilisĂ©s grĂące Ă  vos dons de force. AprĂ©s cette bataille prenez lÂŽexcellent Ă©quipement du chef mandalorien et retournez voir Grrwahrr pour lui annoncer que les siens sont le portail et allez vers le nord de la hutte de Jolee Bindo. Non loin de lĂ  se trouve un autre cadavre de wookie celui de Rorworr qui Ă©tĂ© de mĂȘche avec la Czerka dans la vente dÂŽesclaves wookie, prenez le contrat dÂŽesclavagisme et les restes dÂŽarbalĂštes. Bon sortez de lĂ  et direction lÂŽĂ©lĂ©vateur, vous serez attaquĂ© par Gorwoorken si vous nÂŽavez pas tuĂ© Freyyr comme chuundar vous lÂŽavez demandĂ©. Tabassez le lui et ses deux potes wookie. Remontez et direction le village Rwoorkrorrr. Vous serez interpellĂ© par un wookie qui vous emmenera de force vers la hutte du chef Chuundar. Il est trĂ©s en colĂšre contre vous et Zaalbar ne sait plus qui croire. CÂŽest Ă  vous de dĂ©cider encore la LumiĂšre en aidant Freyyr ou les TenĂ©bres en aidant Chuundar il nÂŽy a pas moyen de rĂ©concilier la famille donc choisissez votre camp. De toute façon bagarre il y aura. AprĂ©s lÂŽaffront dirigez vous vers le garant des lois rendre la preuve du meurtre de Rorrworr et rĂ©solvez le quiprocos entre Jaarak et son ami vous gagnerez des points lumineux si vous lÂŽinnocentez et obscur si vous ne rendez pas toutes les preuves. Bon retournez dans les terres des ombres prendre la carte stellaire qui se situe tout au fond de la jungle kashiyykienne et enclenchez le terminal rakatan. Il y a plusieurs points de chaque cĂŽtĂ© de la force Ă  gagner en rĂ©pondant aux questions pour le cĂŽtĂ© obscur rĂ©pondez comme ceci JÂŽaccuse Zaalbar pour ĂȘtre en sĂ©curitĂ© Mes forces attaquent dans 10 jours et je ne fais rien pour la dĂ©fense de la ville La mort de ces gens inciteront les miens Ă  se battre Je laisse lÂŽattaque se produire En rĂ©pondant comme ceci vous basculerez dÂŽun grand pas vers les tĂ©nĂ©bres. Si vous avez choisi le cĂŽtĂ© lumineux vous serez attaquĂ© par deux solides droĂŻdes, blasters a ions, grenades ioniques et qlq coups de sabre laser en viendront Ă  bout. Reprenez la carte stellaire accĂ©sible Ă  prĂ©sent. Sortez dĂ©finitivement des terres des ombres et direction lÂŽEbon Hawk. Vous serez interpellĂ© par un TwiÂŽilek qui vous donnera un calpin vous demandant de vous rendre seul sur Manaan afin dÂŽy rencontrer un individu au sujet des vous avez aidĂ© Freyyr vous verez la rĂ©volte des wookies en marche, aidez les Ă  exterminez tous les gardes Czerka et rendez la planĂšte aux venez de rendre un immense service et vous serez toujours la bienvenue. Montez Ă  bord de lÂŽEbon Hawk et quittez la planĂšte. TATTOINEArrivĂ© sur la mythique planĂšte de lÂŽunivers Star Wars, Tatooine payez les droits dÂŽarrimage de votre vaisseau et dirigez vous vers le commercant dÂŽarmes afin dÂŽacheter moultes accĂ©soires trĂ©s utiles comme la carabine de Jamoh Hogra pour 8000 crĂ©dits, une excellente arme et le sabre de Yusani pour vos compagnons qui ne sont pas Jedi. AprĂ©s avoir fait un peu de shopping dirigez vous vers lÂŽentrĂ©e ou un marchand des docks vous parlera de la cargaison de Gizka Ă  bord de lÂŽEbon Hawk. Pour cette mini quĂšte concernant les Gizka il y a trois façons dÂŽen venir Ă  bout. Si vous ĂȘtes pressĂ©s acheter du poison au commercant et terminer en une fois pour toute. Si vous nÂŽĂȘtes pas pressĂ©s patienter jusquÂŽĂ  votre arrivĂ©e sur la prochaine planĂšte Manaan ou vous pourrez les vendre en usant de vos pouvoirs mais vous gagnerez des points du cĂŽtĂ© obscur et la derniĂšre façon de sÂŽen dĂ©barasser et dÂŽattendre de vous poser sur une planĂšte idĂ©ale pour la culture des Gizkas comme celle des passez la porte et engoufrez vous dans la ville dÂŽAnchore. Un jeune rodien viendra vous faire une remarque Ă  propos dÂŽune dame qui nÂŽest autre que la mĂšre de Bastila. Rendez vous dans la cantina et parler avec HĂšlena. VoilĂ  des Ă©motions qui font basculer peu Ă  peu Bastila dans le cĂŽtĂ© obscur. Sa mĂšre vous demandera de retrouver un holocron de son mari, le pĂšre de Bastila dans les dunes de sables de Tatooine et de lui ramener. Mais pour pouvoir accĂ©der aux dunes de sables il vous faut un permis de chasse que vous trouverez au bureau de la Czerka. Sortez de la cantina et dirigez vous vers le bureau de la Czerka, au passage prenez ce qui a dans le coffre. Une fois entrer, une dispute entre lÂŽofficier de la Czerka et un Duros protecteur de la race des Tuskenshommes des sables parler avec la dame et essayer dÂŽen apprendre plus sur les activitĂ©s Czerka dans la galaxie si elle refuse de vous rĂ©pondre, prenez Jolee Bindo dans votre Ă©quipe et il se fera un plaisir de vous aider Ă  faire dĂ©lier sa langue. Pour avoir un permis vous devez rendre un service Ă  lÂŽofficier de la Czerka en tuant le chef des Tuskens et en lui ramenant son Gaffi de chef. Vous recevez le permis de chasse et dorĂ©navant vous pouvez vous rendre dans les dunes de sables. Une fois sorti du bureau, le Duros vient vous parler et vous demande de ne pas tuer les Tuskens et leur chef et vous raconte quÂŽune voie pacifique est possible. Mais personne ne parle la langue des Tuskens exceptĂ© un puissant droĂŻde de combat du nom de HK-47 qui vous est possible dÂŽacquĂ©rir au marchand de droĂŻde de la ville, cette discution vous avez le choix de vous rendre dans lÂŽoffice des chasseurs afin dÂŽy acheter du matĂ©riel de combat comme lÂŽexcellent fusil dÂŽassaut de Jurgen Kalta une arme trĂ©s complĂšte contre tous types dÂŽadversaires droĂŻde, ou autre Sith. Discutez un peu avec le monde prĂ©sent dans la salle et sortez, direction le bureau des courses de fonceurs oĂč Motta le Hutt vous demandera un service convaincre Nico Ă  signer un contrat. Pour pouvoir le convaincre vous devrez faire vos preuves sur la piste en gagnant les trois courses et battre son record. Vous gagnerez des bons de course dÂŽune excellente valeur, argent plus que la bienvenue dans votre fois les trois courses gagnĂ©es vous avez le choix dÂŽaider Motta ou Nico si vous usez de vos pouvoirs sur Motta vous gagnerez des points lumineux si vous usez de vos dons sur Nico cÂŽest le contraire vous gagnerez des points obscurs. Chose faite sortez de lÂŽoffice et direction le portail qui mĂšne au dunes de sables. Vous serez face Ă  trois Jedi obscurs qui vous recherchent, affrontez les dans la pur tradition Jedi au sabre laser, rĂ©coltez les items et notamment une bure de chevalier Jedi. AprĂ©s cette affront allez vers le marchand de droides afin dÂŽy acheter HK-47. Vous aurez le choix soit vous nĂ©gociez un bon prix en usant de vos dons soit le prendre gratos en le menaçant de lui trancher la gorge et de rĂ©pandre son corps dans toute la ville. Une fois HK-47 dans votre Ă©quipe sortez du magasin et aller vers la porte oĂč un Jaffa du nom dÂŽIziz vous demandera de sauver ses amis capturĂ©s par les Tuskens. Montrez votre permis en bonne et due forme et passez la porte pour accĂ©der aux dunes de sables de Tatooine. LES DUNES DE SABLE DĂ©s la porte franchie, une dame du nom de Marlena viendra vous parler de son mari captif de ses propres aprecevrez un chasseur captif de ses propres droĂŻdes les reponses sont K-X12A 2,K-X12B la valeur correcte est 7,K-X12C rĂ©partir 120 pulsions et K-X12D sĂ©lectionner la 3° des 4 sĂ©quences. AprĂ©s parcourez les dunes et vous tomberez 2 voire 3 fois dans une embuscade des Tuskens, ils sont assez fĂ©roce et sont Ă©quipĂ©s de bouclier, usez de vos pouvoirs Jedi comme Ă©tourdissement et cÂŽest gagnĂ©. Reprenez leurs gaffis que vous Ă©changerez contre de lÂŽargent Ă  lÂŽoffice Czerka. Parcourez les dunes sans vous rendre tout de suite vers le char de la Czerka mais vers les dĂ©bris dÂŽun speeder. Vous tomberez dans une drĂŽle de petite embuscade menĂ©e par les GamorĂ©eans vous aurez le choix de les exterminez si vous les menacez ou eu usant de vos pouvoirs vous pourrez les faire dĂ©guerpir vite fait de lĂ  sans faire couler le sang. A prĂ©sent aller vers lÂŽentrĂ©e de lÂŽenclave des Tuskens solidement gardĂ© par 9,10 hommes des sables. Pour les vaincre trĂ©s facilement, faites appel Ă  Mission Vao et passez en mode solo, ensuite mettez lui une ceinture dÂŽinvisibilitĂ© et allez placez qlq mines autour des vilains Tuskens. Revenez et prĂ©parez vous au combat. DĂ©s que vous approcherez dÂŽeux ils couront dans votre direction en marchant sur les mines, tuez ce qui reste des Tuskens. A prĂ©sent le terrain balayĂ© recuperer les uniformes, les gaffis et tous lÂŽĂ©quipement laissez nÂŽoubliez pas les deux cadavres. Vous pouvez Ă  prĂ©sent vous dĂ©quisez en Tuskens exceptĂ© les deux droĂŻdes et Zaalbar. En ce qui concerne le char vous avez le choix de les aider en vous dĂ©fendant contre trois rafales de Tuskens encore plus puissants que les autres ou de vous dĂ©guisĂ©s en Tuskens et vous dĂ©barassez des ouvriers de la Czerka. Procedez comme bon vous semble. Maintenant direction lÂŽenclave des hommes de sables. Il est imĂ©rative que vous soyez dĂ©guisĂ© et que HK-47 soit des votres si vous cherchez la solution pacifique mais si vous ĂȘtes un barbare pur et dur il ne vous reste quÂŽĂ  bien vous prĂ©parez car cÂŽest plus dÂŽune trentaine de Tuskens quÂŽil va falloir se battre sans comptez les tourelles laser. Enclave des hommes de sables objectif rĂ©cuperez le gaffi du chef des Tuskens Vous ĂȘtes sur un territoire dangereux allez en direction de lÂŽenclave et passez avec brio les tourelles et autres gardes Tuskens. Il y a deux cadavres sur le territoire dont un des deux Ă  un dĂ©tonateur Ă©tes Ă  prĂ©sent dans lÂŽenclave mais vous Ă©tes directement reconnu Ă  cause de votre allure, vous avez le choix la paix ou la guerre. Dites Ă  HK-47 quel chemin de la force prendre. Si vous optez pour la paix vous serez ammenez au chef des Tuskens expliquez lui la raison de votre venu dans ces lieux. Il vous demandera comme bonne foi de votre part de lui ramener des vaporisateurs dÂŽhumiditĂ© que vous pourrez trouver justement au bureau de la Czerka pour 400 crĂ©dits. Vous ĂȘtes Ă©jectĂ© de lÂŽenclave et tout nu, profitez pour matter Bastila ou Juhani si ce nÂŽest dĂ©jĂ  fait. Utilisez votre transport instantanĂ© pour ne pas vous fatiguez et retournez au bureau de la Czerka acheter les vaporisateurs dÂŽhumiditĂ©. A nouveau utilisez votre transport instantanĂ© et dites au garde de lÂŽenclave que vous avez ce que son chef demande. Pour avoir aider son clan le chef vous remet son propre Gaffi tant convoitĂ© pas la Czerka. Maintenant vous pouvez vous balader dans leur enclave mais faites bien gaffe Ă  votre comportement il vous est interdit dÂŽouvrir les coffres. Dites Ă  votre droĂŻde HK-47 ce quÂŽil compte faire des prisonniers Jaffa. Il vous les donne gratos et allez leur ouvrir la porte. Il y a une piĂšce dans le fond de lÂŽenclave ou vous trouverez des items retourner Ă  prĂ©sent sur Anchore rĂ©coltez votre prime au prĂ©s de la Czerka. Bon aller voir le Jaffa Iziz qui vous remercira dÂŽavoir secouru les siens et vous donnera des informations Ă  propos de la carte stellaire que vous cherchez. Retournez vers les dunes de sables et prenez la direction des dunes de sables orientales Ă  lÂŽ de sables orientales objectif vaincre le dragon Krayt et trouver la carte stellaire. Rien dÂŽintĂ©ressant sur ces lieux exceptĂ© une caverne et des bantha. Allez vers la caverne et discutez avec le chasseur TwiÂŽilek. Comme son pĂšre il veut vaincre le dragon pour ce faire il vous donnera la marche Ă  suivre. Allez vers les Bantha et donnez leur un peu de fourrage directement vous serez attaquĂ© par une horde de Tuskens trĂ©s sauvages et fĂ©roces. Tuez les et retournez avec le troupeau vers le TwiÂŽilek et apprĂ©ciez la sĂ©quence. Vous recevrez de sa part un bon cristal pour votre sabre laser Sigil. Entrez dans la caverne et rĂ©cuperez tous les items dont lÂŽholocron et un cristal Opila. Prenez la carte stellaire et sortez de lĂ . Retournez voir la mĂšre de Bastila dans la cantina pour rendre lÂŽholocron. RĂ©glez le problĂšme entre la mĂšre et la fille. Direction le bureau de chasse, oĂč une pauvre dame vous demandera de lui vendre sa plaque de son mari mort. Entrez dans le bureau et vendez lui sa plaque. Sortez et remettez lui lÂŽargent si vous voulez gagnĂ© des points obscurs dites lui que ça ne valait rien ou si vous voulez gagner des points lumineux rendez lui son argent + 200 crĂ©dits. VoilĂ  en direction du LĂ©viathan....ahahahahahah ça fait peur!! DĂ©s avoir trouvĂ© la 3° carte stellaire et affontĂ© Darth Bandon vous serez capturĂ© par Saul Karath. A bord de lÂŽEbon Hawk un conseil de guerre se tiendra entre vous et vos compagnons. Bastila, Carth et vous-mĂȘme serez recherchĂ©s par Saul donc il faut quÂŽun de vos compagnons joue une diversion afin de tenter de vous liberez. Juhani et Jolee semblent ĂȘtre les plus efficaces pour cette mission grĂące Ă  leurs pouvoirs. Donc dĂ©cidez du perso et apprĂ©ciez la sĂ©quence de torture. Les droĂŻdes seront dans la salle de dĂ©sassemblage des droĂŻdes, si vous choisissez T3-M4 un droĂŻde mĂ©canicien tentera de vider votre mĂ©moire pour lÂŽempĂȘcher voici les rĂ©ponses 3,10,11. HK-47 sera au prise aussi avec un mĂ©canicien tuez le pour sortir. Si vous choisissez Canderous le vaillant bonhomme il se jetera une grenade sur lui-mĂȘme pour faire croire aux Sith quÂŽil est mort. Il sera dans lÂŽinfirmerie juste en face de lÂŽoffice des droĂŻdes. Mission Vao rĂ©ussira Ă  garder un gĂ©nĂ©rateur de camouflage et parviendra Ă  se cacher comme Juhani toutes deux se trouveront dans le couloir. Jolee aura une petite scĂšne avec un garde et sera libĂ©rĂ© par le mĂȘme garde. Il est fort le Jolee. Bref afin de retrouver vos compagnons cÂŽest assez simple. Il vous faut trouver la carte de la prison qui est sur un garde qui se promĂšne, tuez le et aller discuter avec le Rodian captif des cellules Ă  champ de force ensuite aprĂ©s avoir libĂ©rĂ© le Rodian il vous donnera un perforateur informatique. Allez dans la salle de contrĂŽle et dĂ©barassez vous des deux Sith prĂ©sents. Utilisez votre perforateur qui vous confĂšre un nombre illimitĂ© de programmes dÂŽintrusion. DĂ©vĂ©rouillez la zone vers la prison principal et salle de les Rodians fous. AussitĂŽt les gardes de la caserne sortiront et sÂŽoccuperont dÂŽeux. Gazer toute la zone comme ça dÂŽune pierre deux coups. Il ne vous reste plus quÂŽaller rĂ©cuperer les qlq items sur leurs cadavres. Ensuite dirigez vous vers lÂŽinfirmerie et la salle des droĂŻdes afin de rĂ©cuperer qlq piĂšces dĂ©tachĂ©es et des medipacs. Tuez les trois ingĂ©nieurs et le garde qui arrive. Prenez Ă  gauche et passez la porte. Sur le terminal au milieu de la piĂšce ouvrez les cages et liberez vos compagnons. Laissez votre avatar prendre les choses en main Ă  prĂ©sent, rĂ©cuperez votre Ă©quipement et prĂ©parez vous car lÂŽalerte est donnĂ©e. Vous ne pourrez pas choisir vos compagnons uniquement Bastila et de lĂ  et partez en direction de lÂŽascenseur. Objectif Arriver au pont de commandement. Pont Ce niveau est grand et parcemĂ© de Soldats Sith grenadiers et fantassins ainsi 5 voire 6Jedi obscurs, Car une fois le combat commencĂ© il vous faudra affronter une petite dizaine. Il y a une piĂšce importante oĂč il vous faut aller cÂŽest lÂŽarmurie oĂč vous pourrez faire le plein dÂŽarmes,grenades et surtout les trois combinaisons spatiales. Utilisez le terminal pour en dĂ©vĂ©rouiller lÂŽaccĂ©s, vous trouverez pas moins de 30 programmes dÂŽintrusion dans ce niveau. Les trois MaĂźtres Jedi se trouvent au nord est. Ils ne sont pas ensemble vous devrez vous occuper du premier et les deux suivants arriveront par aprĂ©s. Faites bien attention Ă  la jauge de vie de Carth je vous conseille de lui donner une arme de mĂȘlĂ©e comme la lÂŽĂ©pĂ©e de cĂ©rĂ©monie Bacca ou une autre Ă©pĂ©e du genre. Augmentez votre vitesse pour pouvoir donner trois coups par tour, et ainsi vous dĂ©barrasez facilement de vos ennemis. LÂŽaccĂ©s au pont est fermĂ© il va falloir prendre un dĂ©tour dÂŽoĂč les combinaisons spatiales. Utilisez la porte et apprĂ©ciez la vue spatial. Continuez tout droit et accĂ©der de lÂŽautre cĂŽtĂ© rĂ©armez vous et prĂ©parez vous Ă  lÂŽaffront contre Saul Karath. Passez la porte du pont, donnez Ă  Carth une arme de mĂȘlĂ©e bien plus efficace quÂŽun blaster et laissez le sÂŽoccuper des deux gardes derriĂšre vous. Bastila confiez lui les autres gardes du fond. Vous, occupez vous des deux Jedi noirs qui courent vers vous. Vague de Force, Ă©tourdissement et sabre laser en viendront facilement Ă  bout quÂŽen le moment dÂŽaffonter Saul vient utiliser une injection dÂŽadrĂ©naline car son bouclier est assez puissant. Une fois mort et aprĂ©s la petite sĂ©quence avec Carth, accĂ©dez au terminal afin dÂŽouvrir les portes du hangar et quittez les lieux sans oublier les items dont le prototype de bouclier verpinne. Le niveau sÂŽest Ă  nouveau remplie de grenadiers, fantassins et qlq Jedi Obscurs Dirigez vous vers lÂŽascenseur et mettez la direction Hangar sur le terminal. Objectif atteindre lÂŽEbon Hawk Hangar Vous sentirez Darth Malak approcher et ĂȘtre Ă  bord du Leviathan. Il vous faut aller vite. Les deux premiĂšres salles se composent de plusieurs soldats Sith et la seconde de deux Jedi Obscurs et un MaĂźtre Obscur. PrĂ©parez vous dĂ©s lors. Ensuite continuez votre route et dĂ©barassez vous de vos opposants jusquÂŽĂ  arriver Ă  une porte rouge. SauvegardĂ© car cÂŽest lÂŽaffront contre Malak qui suivra. Vous connaĂźtrez enfin votre passĂ© ainsi que le secret de Bastila Ă  votre sujet. AprĂ©s la longue discution affrontez le en commençant Ă  brancher votre bouclier Malak fera de mĂȘme eu usant de lÂŽimmunitĂ© contre la Force Ă  ce moment du jeu vous ĂȘtes de force egale ou plus puissant que lui. Combattez au sabre laser et laissez le prendre la fuite pendant quÂŽil vous bloquera un court moment. Faites tout le tour jusquÂŽĂ  trouver la porte blindĂ©e qui sÂŽouvre. A nouveau affrontez le avec toute votre hargne jusquÂŽĂ  ce que Bastila sÂŽen mĂšle et se sacrifie pour vous et Carth, la porte se ferme derriĂšre elle et vous ne pouvez rien y faire Ă  part atteindre lÂŽEbon Hawk. Atteignez lÂŽEbon et fuyez, affrontez les 8 chasseurs et expliquez la vĂ©ritĂ© Ă  vos compagnons. Direction Korriban Ă  prĂ©sent avec son acadĂ©mie Sith. KORRIBAN Rien ne va plus. Bastila est captive de Darth Malak et il faut agir vite avant quÂŽelle ne bascule dans le cĂŽtĂ© obscur. Vous atterissez sur Dresdhae. Etant Revan vous ne devrez pas payer le port. Reglez le problĂšme de la marchandise de contrebande aprĂ©s avoir reçu le code par le Rodian. Amusez vous un peu avec Laschowe. Il vous faut absolument un mĂ©daillon pour pouvoir entrer dans lÂŽacadĂ©mie Sith. MĂ©daillon que vous pourrez obtenir au prĂ©s de Yutharra dans la cantina. Elle vous posera qlq questions et si vous parvenez Ă  la convaincre elle vous fera entrer dans lÂŽacadĂ©mie ou bien en le rĂ©cupĂ©rant sur un candidat Sith. DĂ©s votre entrĂ©e vous devrez choisir par une Jedi noir que faire des 3 Ă©lĂ©ves, la mort ou la honte. Vous pourrez prendre un mĂ©daillon si vous choisissez quÂŽils meurent. Vous recevrez de la visite dÂŽun autochtone qui vous demandera dÂŽaller rendre visite Ă  Mika Dorin afin dÂŽy acheter de lÂŽĂ©quipement notamment les meilleurs gants du jeu ÂŽles gants de la dominationÂŽpour un peu plus de 20000 crĂ©dits. Vous serez attaquĂ© par 4 Ă©lĂ©ves Sith dĂ©fendez vous et reprenez un mĂ©daillon si vous ne lÂŽavez pas encore. Retournez vers lÂŽEbon hawk oĂč vous serez attaquĂ© Ă  nouveau par un Sith. Reprenez son mĂ©daillon. Retournez voir Yutharra en possession de votre mĂ©daillon. Maintenant dirigez vous vers lÂŽacadĂ©mie. Prenez au passage le coffre dans la cour extĂ©rieur qui mĂšne Ă  lÂŽacadĂ©mie. Vous voyez trois candidats affamĂ©s aidez les en parlant Ă  Mekel en les poussant Ă  soit abandonner soit attaquĂ© le garde Sith. Une fois entrĂ©s et aprĂ©s le discours de maĂźtre Uthar Wyinn rĂ©pondez Ă  ses questions. Vous devez gagner du fois retournĂ©s dans votre chambre Yutharra vous demandera de sÂŽallier Ă  elle pour tuer maitre Uthar Wyinn. Vous pouvez suivre Ă  la lettre ce quÂŽelle vous demande ou aller tout raconter Ă  Uthar. En lui racontant il vous demandera de vous rendre au prĂ©s de Adrenas afin dÂŽempoissoner Yutharra. Vous pouvez laisser les choses se faire ou de nouveau se rendre chez Yutharra et lÂŽinformer de ce que Uthar a fait en mettant du poison. Elle vous donnera aussi du poison Ă  installer dans la chambre privĂ©e de Uthar. Comme ça les deux seront affectĂ©s. Cela vous sera trĂ©s utile quÂŽen vous devrez les affronter tous les deux. Faites un tour des lieux et discutez avec tous les perso prĂ©sents dont Laschowe et allier vous avec elle. Le code des Sith Passion Puissance Pouvoir Victoire Mes chaĂźnes se brisent. Ensuite il vous posera trois questions Faux Faux et VraiPrestige 1 les Sith RenĂ©gats. Vous les trouverez dans les grottes Shyrack juste avant lÂŽaccĂ©s Ă  la vallĂ©e des seigneurs noirs. Dans la grotte vous les trouverez dans la gallerie du bas tout au fond. Tuez les si vous ĂȘtes pour le pouvoir obscur ou aidez les Ă  sÂŽenfuir si vous ĂȘtes un Jedi. Ils vous demanderont de tuer un Terentalek qui bouche la sortie. Affrontez la bĂšte et reprenez la fameuse robe de Qel-Droma utilisable uniquement par les Jedi Lumineux. Sortez de la 2LÂŽĂ©pĂ©e dÂŽAjunta Pall Sa tombe se situe dans la vallĂ©e Ă  lÂŽest. Entrez et appercevez le corps dÂŽun Sith reprenez sensor de dĂ©molition. Continuez et reprenez les items sur les corps suivants. Vous arriverez dans une grande salle avec deux pilliers faites exploser le pillier de gauche avec une mine ou une grenade. DĂ©s lors les droĂŻdes inactifs vous attaqueront utilisez un blaster Ă  ions pour vous en dĂ©barrassez. Entrez dans le tombeau et ouvrez le sarcophage afin dÂŽy rĂ©cuperer les trois lames. LÂŽĂąme de Ajunta Pall se rĂ©veillera, apprenez plus Ă  son sujet et aidez le Ă  retrouver le repos. Vous devez placer la bonne lame sur la statue du fond. SauvegardĂ© et placez la bonne lame si vous rĂ©ussisez vous pourrez aider Ajunta Pall Ă  revenir vers le cĂŽtĂ© de la LumiĂšre si vous Ă©chouez il vous attaquera. Une fois fait vous serez interpellĂ© par Shaardan un autre Ă©lĂ©ve Sith il vous demandera lÂŽĂ©pĂ©e. Vous pourrez lui donner la vraie, une fausse ou lÂŽaffronter. Donnez lui une fausse lame pour quÂŽil vous lĂąche les baskets. Au retour Ă  lÂŽacadĂ©mie vous verrez Uthar le tuer Ă  votre 3 Affonter le droĂŻde dans le Tombeau de Marko Ragnus Il existe un tombeau oĂč les droĂŻdes se sont rebellĂ©s. PĂ©nĂ©trez le tombeau. RĂ©cuperez lÂŽitem sur le corps dÂŽun Sith et prĂ©parez vous Ă  affronter une horde de droĂŻdes+/- 15.ArrivĂ© au bout du couloir placez sur vous et vos compagnons une ceinture de discrĂ©tion afin de rĂ©duire le bruit. Tentez de rĂ©parer le droĂŻde leader en desactivant les fonctions suivantes Matrice de Combat Fonctions motrices Fonctions sensorielles Fonctions mĂ©morielles SystĂšmes cognitifs Matrice Ă©motionnelle Matrice de stimulation crĂ©eatrice Coeur VoilĂ  vous gagnerez du prestige et plus de points dÂŽexp que si vous lÂŽaviez 4 Trouver lÂŽHolocron avec Laschowe Comme vous lÂŽa demandĂ© Yutharra, aidez Laschowe. Elle vous demandera de vous rendre tout au fond de la vallĂ©e prĂ©s du tombeau de Tulak Hord. Elle prĂ©parera le terrain pour vous. CÂŽest simple aidez la a affrontĂ©e tous les TukÂŽata et surtout leur reine qui dĂ©tient lÂŽHolocron dans son ventre. Une fois la meute et la reine vaincus, nĂ©gociez avec Laschowe pour quÂŽelle vous remette lÂŽHolocron. Elle refusera et elle voudra aller le remettre seul Ă  Uthar. Pour lÂŽempecher une seule solution le sabre laser. Reprenez lÂŽholocron Ă  5 Tombeau de Tulak Hord Vous avez reçu des infos de la part des Sith de lÂŽacadĂ©mie que lÂŽancien maĂźtre de Uthar Wyinn, Jorak Uln kidnapperez des candidats Sith et serez cachĂ© dans ce tombeau et que le tuer est synonime de prestige pour Uthar. Entrez dans le tombeau, affontez la horde de TukÂŽata et accedez Ă  la console sans oublier de sauvegardĂ©. Vous avez Ă©tĂ© piĂ©gĂ© par Jorak Uln. Il va vous soumettre un petit interrogatoire Sith avec Mekel Ă©galement prisonnier. Choisissez quel chemin de la force prendre mais sachez que si vous prenez tout sur vous Mekel viendra vous aider par la suite lorsque vous vous libererez. Une fois Jorak Uln vaincu et si Mekel est encore vivant vous pourrez essayer de le faire revenir vers le cĂŽtĂ© lumineux ou lÂŽaffronter. RĂ©cuperez les items sur le cadavre de Jorak Uln, dans le sarcophage se trouve le masque de Tulak Hord et dans les 2 jarres 2 cristaux pour votre sabre 6 aider le novice Sith Dans lÂŽacadĂ©mie vous tomberez sur Kel Algwinn qui se demande si sa place est au cĂŽtĂ©s des Sith. Vous pourrez le convaincre de quitter lÂŽacadĂ©mie et rejoindre les rangs de la RĂ©publique ce qui vous fera gagner des points lumineux et ensuite vous pourrez mentir Ă  Uthar ou tuer Kel Algwinn et aller raconter Ă  Uthar que cÂŽĂ©tait un 7 trouver la cache dÂŽarmes du Mandalorien Vous pourrez gagner un peu de prestige si vous rĂ©ussissez Ă  faire parler le mandalorien capturĂ©. Dans la salle dÂŽinterrogatoire parler avec le Sith, une fois quÂŽil sera sorti occupez vous du prisonnier. Vous pourrez lÂŽaider Ă  sÂŽen sortir pour gagner des points lumineux. Utiliser la console et dites lui que vous voulez lÂŽaider en le mettant dans le coma. Si vous voulez savoir oĂč se trouve ses armes avoir des points obscurs et gagner du prestige utiliser la console en lui injectant 2 petites doses de sĂ©rum de vĂ©ritĂ© et une grande dose il commencera Ă  parler et le Sith interrogateur reviendra et ira annoncer quÂŽil a rĂ©ussi Ă  le faire parler, tuer le Sith et annoncer vous mĂȘme Ă  Uthar que vous savez oĂč se trouve la cache dÂŽ pour la liste des prestiges. Une fois que vous aurez tout accompli retournez voir maitre Uthar pour quÂŽil vous conduit dans la tombe de Naga Sadow. Pendant votre aventure sur Korriban nÂŽoubliez pas de discuter avec Dak Vesser un ancien ami de Juhani. Aidez le Ă  retrouver le bon chemin ou affrontez le dans la cantina de Dreshdae sans Juhani Ă  vos cĂŽtĂ©s. Il possĂšde un excellent cristal pour votre sabre laser le Erralam. Changez votre Ă©quipe et prenez T3-M4 avec vous et dirigez vous vers la salle de duel afin dÂŽy liberer tous les prisonniers. Arrivez sur la console de la salle des duels laissez faire le petit compĂ©tences dÂŽinformatique doit dĂ©passer 36 pour pirater le terminal. Tombeau de Naga Sadow objectif trouver la carte stellaire. Vous avez gagnĂ© assez de prestige aux yeux de Uthar et vous ĂȘtes maintenant seul dans ce tombeau avec Uthar et Yutharra. Il vous demande de rĂ©soudre les Ă©nigmes par vous mĂȘme avec comme aide votre sabre laser. Parfait au croisement dirigez vous Ă  gauche. La porte se refermera et vous devez passer lÂŽĂ©preuve des pilliers et anneaux de lumiĂšre. 4 anneaux anneau supĂ©rieur haut anneau supĂ©rieur bas anneau infĂ©rieur haut anneau infĂ©rieur bas 1anneau supĂ©rieur haut du pillier gauche au pillier millieu 2anneau supĂ©rieur bas gauche vers droit 3anneau supĂ©rieur haut milieu vers droit 4anneau infĂ©rieur haut gauche vers milieu 5anneau supĂ©rieur haut droit vers gauche 6anneau supĂ©rieur bas droit vers milieu 7anneau supĂ©rieur haut gauche vers milieu 8anneau infĂ©rieur bas gauche vers droit 9anneau supĂ©rieur haut milieu vers droit 10anneau superieur bas milieu vers gauche 11anneau superieur haut droit vers gauche 12anneau inferieur haut milieu vers droit 13anneau supĂ©rieur haut gauche vers milieu 14anneau supĂ©rieur bas gauche vers droit 15anneau supĂ©rieur haut milieu vers droit et le jeu est gagnĂ©. Entrez Ă  prĂ©sent dans la salle et prenez le cristal nextor, le blaster Twistel Zabrak MKIII,un amplificateur de force Eriadu et surtout lÂŽĂ©pĂ©e empoisonnĂ© de Naga Sadow. Sortez de lĂ  et dirigez vous vers lÂŽautre salle. Passez la porte et prĂ©parez vous Ă  devoir affronter 2 Terentaleks fĂ©roces, puissants et affamĂ©s. Equipez vous de la ceinture de Brejik si vous lÂŽavez encore cela diminue de 5 points de dĂ©gats tranchants et contondants. Utiliser toutes vos dĂ©fenses de la Force bouclier, immunitĂ© et autres injectez vous quelques doses dÂŽadrĂ©naline, force et endurance. Et entrez sur le terrain des 2 bĂȘtes. Si vous ne pouvez pas affronter les 2 terentaleks en mĂȘme temps placez vous de façon Ă  ce quÂŽun seul soit face Ă  vous et vos touche. Utiliser vague de force pour les faire lĂ©gerement reculer et utiliser dĂ©luge de coups ou attaque en puissance contre eux. Faites de mĂȘme Ă  lÂŽautre et surveillez de temps Ă  autre votre jauge de vie. Une fois vaincus recherchez le corps de Shaela la derniĂšre des 3 Jedi partit pour la grande chasse. RĂ©cuperez le plus puissant cristal de lÂŽOrdre Jedi uniquement utilisable par les Jedi Lumineux ce qui vous confĂšre +8 contre le cĂŽtĂ© obscur pas mal hein. Dirigez vous vers la porte acionnez le levier et Cezzam ouvre toi. Prenez les deux grenades de feu et de revenez au croisement et dirigez vous vers le lac dÂŽacide jettez la grenade de glace pour solidifier le sol. Attention Ă  la mine Plasma qui vous retira 70 points de vie. Passez la porte et la derniĂšre carte stellaire sÂŽoffre Ă  vous ainsi quÂŽun sabre laser Sith. Vous allez devoir affonter Ă  prĂ©sent les deux maitres Sith Uthar et Yutharra. Si vous les avez prĂ©venu que Yutharra se rĂ©bellera contre Uthar et prevenu Uthar du complot ils seront affectĂ©s par le poison et diminuĂ©s au point de vue de leur force respective en choisissant le cĂŽtĂ© de lÂŽun des deux. PrĂ©parez vous bien en prenant un excellent bouclier et une immunitĂ© contre les attaques mentales et surtout vitesse de Maitre . Sortez de la salle et parlez avec les deux Sith. Prenez le cĂŽtĂ© de Uthar ou de Yutharra ou bien restez neutre. le cĂŽtĂ© de Yutharra elle vous aidera Ă  se dĂ©barasser de Uthar mais elle se rebellera contre vous. Elle sera plus faible et vous demandera de lui laisser la vie sauve. Vous gagnerez des points lumineux. Le cĂŽtĂ© de Uthar si vous aidez Uthar vous vous dĂ©barasserez facilement de Yutharra. Vous vous souviendrez de votre passĂ© un court moment. Mais Uthar pense que vous ĂȘtes un danger pour lui et vous attaquera aussi. Attention il possĂšde la technique champ de mort. Vous gagnerez des points obscurs. Le cĂŽtĂ© neutre Vous allez devoir affrontez les deux sbires. A deux ils sont trĂ©s dangereux. Occupez vous dÂŽabord de Yutharra la plus faible. Ensuite Uthar qui se rĂ©genera souvent avec des mĂ©dipacs. Vous pouvez aussi courir vers la sortie en plaçant des mines et les laisser vous suivre. Une fois vaincu reprenez les items dont lÂŽarmure en Cinnagar de Uthar, un interface de domination de sĂ©curitĂ©, une hyper injection dÂŽadrĂ©naline une grenade au poison et 1500 nouvelle de leurs morts se propagera trĂ©s vite et vous devrez affrontez toute lÂŽacadĂ©mie. Ils sont trĂ©s nombreux mais une fois que vous rentrerez dans lÂŽacadĂ©mie vos 2 compagnons se joidront Ă  vous pour vous Ă©pauler. Retournez Ă  bord de lÂŽEbon Hawk et direction la forge stellaire. LA PLANĂšTE INCONNUE Sortez du vaissau et prenez vos 2 meilleur personnage. LĂ , vous vous ferez attaquer par des primates. Tuez les en utilisant la force. Deux Duros arriveront et vous dirons merci. Demandez leur des information sur la planĂšte. Ils vous diront alors quÂŽil y a des mandalorien sur la planĂšte pas loin du temple... Remontez la pente dÂŽoĂč vient tout ce petit monde et tuez les autre primates et allez a gauche plage sud. Avancez sans avoir peur des primates et des 2 Racnors. Il vous mĂšneront Ă  lÂŽElu leur chef. Parlez lui. Il vous demandera de tuer les Anciens. Sortez du village et retournez sur vos pas. Sur la plage du vaissau allez Ă  gauche et Ă  lÂŽexterieur de temple allez Ă  droite. PĂ©nĂ©trez sur le teritoir des Anciens et entrez dans leur vilage ne touchez pas lÂŽĂ©lĂ©ctricitĂ©e. Tuez les si vous voulez cÂŽest plus simple ou tuez les autres primates cÂŽest plus dur car ils ont des bĂȘtes de guerre. Ensuite allez voir la tribu qui reste celle qui est en vie. Parlez de lÂŽaide quÂŽils peuvent vous apporter. Retrouvez-les devant le temple. LĂ  dĂ©barrassez-vous de vos compagnons pour que les primates commencent le rituel. LĂ , le rituel sera interrompu par les Jedis qui sont de votre Ă©quipe. Dites leurs que cÂŽest pour la bonne cause pour avoir de lÂŽaide dans le temple. PĂ©nĂ©trez dans le temple. Une fois Ă  lÂŽintĂ©rieur, balayez la zone des droĂŻdes et des Jedis. ATTENTION ! Un jedi vous attend devant lÂŽarmurerie ! Il est puissant grĂące Ă  son sabre laser. Tuez-le et prenez son cristal et pĂ©nĂ©trez dans lÂŽarmurerie. Faites le plein et amĂ©liorez votre sabre laser meilleur amĂ©lioration cristal de Sigil plus nouveau cristal. Descendez dans la cave. ArrivĂ© en bas dĂ©truisez les deux droĂŻdes patrouilleurs et allez Ă  gauche attention aux mines et rĂ©cupĂ©rez le cristal dans le pilier. Repartez tout droit et allez dans la salle des dalles jolie rime ! . marchez sur les dalles en faisant un H » la porte sÂŽouvre. Allez voir lÂŽordinateur et parlez lui. Demandez-lui des renseignements sur les gĂšnes des anciens. Demandez-lui ensuite dÂŽouvrir la porte du toit, remontez et allez en face de lÂŽentrĂ©e du temple et ouvrez la porte massive. Montez sur le toit. LĂ , Bassila vous attend, combattez-la. Comme vous ĂȘtes plus fort, parlez avec elle. 1si vous ĂȘtes du cotĂ© obscur de la force redevenir Revan, 2si vous ĂȘtes du cotĂ© lumineux de la force ne pas la suivre. Sortir du temple. Se diriger vers la gauche et allez sur le pilier marron. Attention ! Attaque de Mandaloriens ! Les tuez, rĂ©cupĂ©rez lÂŽarmure dÂŽassaut mandalorienne et la tĂȘte du chef. Retournez dans le vaissau et lĂ  deux choix sÂŽoffrent Ă  vous 1cotĂ© obscur de la force tuez tous ceux qui vous rĂ©sistent, 2cotĂ© lumineux de la force partez en direction de la forge stellaire. Je souhaite remercier Shamann et sa solution sur le forum inscivez vous-y car il y a plein dÂŽastuce de soluces sur tous vos jeux prĂ©fĂ©rĂ© quelque soit votre plateforme de jeuxGBA,NGC,ps2,PC... en + dans la forge stellaire cÂŽest toujours tout droit cÂŽest pas compliquĂ©, faut juste survivre Tain jarrive pas a faire ce putin de H , ca magace ! ! on peu maider ? SMerci supposons que se snt les case987 654 321 00-1-4-7-4-5-6-9-6-3c po compliquer meusemble H superbe travail sculderoy moi je v vers la droite et mission vao n est pas la alors que jai bien tout tuer dan la grille! help j ai eu le droide et j ai battu tout le monde sur le stade de combat mais j ai 2 probs 1 apres twitch on me dit que le dernier est a la retraite et que je peux pas l affronter 2 c est ou la base sith pas celle de manaan merci bonjour, je nÂŽarrive pas Ă  me dĂ©barasser des 2 compagnons qui mÂŽaccompagnent pour commencer le rituel, mĂȘme en mettant le mode solo ça ne marche pas... comment faire pour que le guide voit que je suis seul? merci beaucoup parce lĂ  ça me bloque.... ; Ce nÂŽest pas vraiment le topic appropriĂ©... En tout, voilĂ  un topic que je trouve trĂšs utile pour les personnes bloquĂ©es Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ?
Bienqu'ayant ratĂ© le dĂ©veloppement de jeux basĂ©s sur Star Wars jusqu'en 1991, 2003 Star Wars : Knights of the Old Republic Édition; 2005 Star Wars : Knights of the Old Republic II - The Sith Lords Édition LaurĂ©at aux Power Play Spiele des Jahres 1989; dans la catĂ©gorie Spiele-Hersteller des Jahres NominĂ© aux 4 d'or 1990; dans la catĂ©gorie Meilleure compagnie Bien que la galaxie soit aujourd'hui unifiĂ©e sous la banniĂšre d'un gouvernement unique, il n'en fut pas toujours ainsi. Aussi loin que remonte le voyage spatial, les peuples ont souvent voulu imposer leur volontĂ© par la force. Ces empires guerriers semĂšrent jadis le trouble un peu partout dans l'univers jusqu'Ă  ce que la RĂ©publique voie le jour. L'histoire de l'Empire Infini des Rakatas aurait pu passer inaperçue dans les mĂ©andres de l'histoire galactique, si ce n'est qu'il laissa en hĂ©ritage une arme qui causa de nombreux dommages plusieurs siĂšcles plus tard la Forge Stellaire. Cette station spatiale colossale fut construite Ă  l'apogĂ©e de l'Empire Infini. Elle Ă©tait composĂ©e d'une sphĂšre centrale entourĂ©e de trois longs ailerons. La Forge Stellaire Ă©tait une vĂ©ritable merveille technologique faisant Ă  la fois office d'usine et de vaisseau de guerre gĂ©ant. Elle Ă©tait capable de produire de gigantesques flottes de vaisseaux en un temps record et sans que cela soit particuliĂšrement coĂ»teux en terme de ressources. A cet effet, elle renfermait en son sein toute une sĂ©rie de chaĂźnes de fabrication capables de produire Ă  volontĂ©, et quasiment Ă  l'infini, toutes sortes de droĂŻdes, armes ou vaisseaux de combat. De plus, elle bĂ©nĂ©ficiait de la mĂȘme technologie employĂ©e par les Rakatas, Ă  savoir un savant mĂ©lange entre mĂ©canique et Force. Sur de nombreux plans, elle ressemblait Ă  une entitĂ© douĂ©e de vie. Elle connaissait la faim car elle avait besoin de se nourrir, ce qu'elle faisait en volant l'Ă©nergie des ĂȘtres vivants, cette Ă©nergie qu'on appelait la Force. Cette facultĂ© Ă©tait la clĂ© de la puissance de la Forge Stellaire mais ce fut Ă©galement ce qui provoqua l'effondrement de l'Empire Infini. Les Rakatas Ă©taient par nature des ĂȘtres cruels et sanguinaires. La Forge Stellaire se nourrissait de la haine de ses propres crĂ©ateurs et, ce faisant, elle accentuait ces traits de caractĂšre chez les BĂątisseurs. Pour utiliser des termes plus familiers, la Forge Stellaire Ă©tait un instrument du CĂŽtĂ© Obscur de la Force. Elle corrompait ceux qui l'utilisaient afin de pouvoir gĂ©nĂ©rer toujours plus de cette Ă©nergie nĂ©gative dont elle se nourrissait. Les BĂątisseurs se croyaient assez forts pour contrĂŽler cet effet, mais ils se trompaient. Ils devinrent les victimes de leur propre crĂ©ation et leur haine magnifiĂ©e a fini par les retourner les uns contre les autres. L'Empire Infini disparut Ă  cause de la guerre civile. Il fallait une volontĂ© et une force mentale hors du commun pour contrĂŽler les pouvoirs de la Forge Stellaire sans subir le mĂȘme sort que les BĂątisseurs. Alors que les Rakatas retournaient sur leur monde connu d'eux seuls, Rakata Prime, et s'enfonçaient dans la barbarie et la sauvagerie, la Forge Stellaire resta en orbite au dessus du soleil du systĂšme rakata. Dernier Symbole de la gloire passĂ©e de l'Empire Infini, la station spatiale malĂ©fique demeurait intacte, attendant qu'un nouveau conquĂ©rant ne l'utilise Ă  nouveau pour faire le mal. La Forge Stellaire Image extraite de Knights of the Old Republic Les couloirs de la station rakata Ă©taient sombres et immenses, et les diffĂ©rentes zones Ă©taient rejointes par des ascenceurs. La Forge Stellaire tirait l'Ă©nergie du soleil du systĂšme Rakata pour scanner, analyser et reproduire indĂ©finiment toutes les piĂšces de technologies imaginables et les vaisseaux produits remontaient le long d'un puits jusqu'Ă  Ă©merger dans l'espace, prĂȘts pour la bataille. Le poste de commandement se trouvait non loin du sommet de la sphĂšre centrale. LĂ , des panneaux de contrĂŽle et une grande projection holographique de la Forge Stellaire permettaient de contrĂŽler l'Ă©tat de la station ainsi que ses dĂ©fenses, la station Ă©tant Ă©quipĂ©e de puissants lasers de dĂ©fenses. Il est d'ailleurs Ă  noter que la station utilisait en guise de dĂ©fenses internes des droĂŻdes gardiens rakatas solides et quasiment infinis. La plate-forme d'observation se trouvait logiquement au sommet de la sphĂšre et Ă©tait surmontĂ©e d'une large baie vitrĂ©e permettant de contempler le vide spatial. On peut considĂ©rer que c'Ă©tait le centre principal du pouvoir du CĂŽtĂ© Obscur de la station. En effet, dans ce lieu Ă©taient placĂ©s huit champs de stase dans lesquels on pouvait y placer des personnes sensibles Ă  la Force de telle sorte que la Forge Stellaire pouvait se nourrir de leur part d'ombre et corrompre ainsi leurs corps. Les Anciens, descendants de la caste des prĂȘtres de l'Empire Infini, avaient compris cet aspect malĂ©fique de la Forge Stellaire et cherchĂšrent Ă  l'anĂ©antir pour expier les fautes de leur race, mais ils Ă©taient dans l'incapacitĂ© de dĂ©truire la station, ne disposant pas des moyens nĂ©cessaires Ă  leur Ɠuvre. Ainsi, ils dĂ©cidĂšrent de condamner la station et d'empĂȘcher quiconque d'y entrer. La Forge Stellaire Ă©tait protĂ©gĂ©e par un ingĂ©nieux mĂ©canisme de bouclier planĂ©taire projetĂ© Ă  distance depuis le Temple des Anciens construit il y a longtemps sur le monde natal des Rakatas. D'une puissance phĂ©nomĂ©nale grĂące Ă  un grand gĂ©nĂ©rateur, le bouclier dĂ©fensif projetait un champ magnĂ©tique capable de neutraliser tous les systĂšmes Ă©lectroniques passant dans son rayon d'action, et au premier chef les vaisseaux s'aventurant dans le secteur. Une fois pris dans la nasse, les appareils pris au piĂšge Ă©taient alors irrĂ©mĂ©diablement attirĂ©s par la force gravitationnelle de Rakata Prime et s'Ă©crasaient Ă  la surface. Au fil des siĂšcles, la planĂšte devint ainsi un gigantesque cimetiĂšre de vaisseaux stellaires composĂ© de milliers de carcasses et renfermant les restes de tous les Ă©quipages morts Ă  cause de la Forge Stellaire... Plusieurs siĂšcles aprĂšs sa construction, la Forge Stellaire fut Ă  nouveau ramenĂ©e Ă  la vie par les Seigneurs des Sith Dark Revan et son disciple Dark Malak, envoyĂ©s secrĂštement par l'Empereur Sith du Second Empire Sith pour lever une armĂ©e et dĂ©fier la RĂ©publique et l'Ordre Jedi. GrĂące Ă  leur maĂźtrise du CĂŽtĂ© Obscur et aux anciennes cartes stellaires rakatas, les deux Seigneurs Sith trouvĂšrent l'emplacement de la station, parvinrent Ă  en obtenir le contrĂŽle en manipulant les Anciens, et l'utilisĂšrent pour se constituer une flotte innombrable de chasseurs Sith et d'autres appareils de combat. Ce fut Dark Malak qui comprit l'aspect sombre de la Forge Stellaire tandis que Dark Revan n'y avait vu qu'une gigantesque usine. La force vitale de nombreux Jedi capturĂ©s notamment lors de l'assaut sith sur Dantooine fut donc utilisĂ©e par Malak, devenu entre-temps le nouveau Seigneur Noir de l'Empire Sith de la Forge Stellaire au dĂ©triment de Revan. Ce dernier, capturĂ© par la RĂ©publique et ayant perdu la mĂ©moire, redevint le Jedi qu'il avait Ă©tĂ© autrefois avant d'embrasser le CĂŽtĂ© Obscur. GrĂące Ă  ses visions des souvenirs en fait et Ă  la redĂ©couverte des cartes stellaires, Revan parvint Ă  resituer de nouveau la Forge Stellaire dans le systĂšme rakata et la flotte rĂ©publicaine attaqua la station et ses dĂ©fenses. Ce fut une bataille dĂ©vastatrice pour les deux camps et le combat, dĂ©jĂ  acharnĂ© dans l'espace, fut portĂ© Ă  l'intĂ©rieur de la station, un commando Jedi dirigĂ© par Revan en personne se frayant un chemin vers le centre de commandement pour stopper Bastila Shan qui utilisait sa MĂ©ditation de Combat en faveur des Sith, rendant ces derniers invincibles. L'affrontement marqua la fin de la Guerre Civile des Jedi malgrĂ© de lourdes pertes dans ses rangs, la flotte de la RĂ©publique, conduite par l'Amiral Forn Dodonna, parvint finalement Ă  dĂ©truire la Forge Stellaire, coupant la principale source d'approvisionnement de l'armĂ©e sith et entraĂźnant la dĂ©faite et la mort de Dark Malak. Bien plus tard, la Forge Stellaire avait disparu des mĂ©moires, mais son concept dĂ©jĂ  novateur pour l'Ă©poque fut repris plus tard par l'Empire Galactique qui produisit des rĂ©pliques "miniatures" de la station les DĂ©vastateurs de Mondes. Pont 1 avec 1=>Hangar; 2=>Ascenseur; 3=> Issue Ouest; 4=> Issue Est Image extraite de Knights of the Old Republic Le Pont 1 Image extraite de Knights of the Old Republic Et son hangar avec l'Ebon Hawk lors de la bataillede la Forge Stellaire Image extraite de Knights of the Old Republic Pont 2 avec 1=> Issue Ouest; 2=> Issue Est; 3=> Salle Informatique; 4=>Ascenseur; 5=>Puit de production Image extraite de Knights of the Old Republic Le Pont 2... Image extraite de Knights of the Old Republic Et sa salle informatique Image extraite de Knights of the Old Republic Centre de commandement avec 1=>Ascenseur; 2=>Salle de commandement; 3=>Couloir avec les chaĂźnes de production de droĂŻdes gardiens rakatas ; 4=>Ascenseur vers la plate-forme d'observation; 5=> Puit de production Image extraite de Knights of the Old Republic La salle de commandement Image extraite de Knights of the Old Republic Et le couloir avec les chaĂźnes de production de droĂŻdes gardiens rakatas menant Ă  l'ascenceur vers la plate-forme d'observation Image extraite de Knights of the Old Republic Plate-forme d'observation avec 1=>Ascenseur vers le centre de commandement; 2=>Champs de stase; 3=>Ascenseur Image extraite de Knights of the Old Republic La plate-forme d'observation lieu du duel entre Revan et Dark Malak Image extraite de Knights of the Old Republic Et un des champs de stase Image extraite de Knights of the Old Republic
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StarWars: Knights of the Old Republic (abrégé en KOTOR) est un jeu de rÎle vidéo-ludique sorti en juillet 2003. "Plus de quatre mille ans avant l'avÚnement de l'Empire Galactique, des
23 aoĂ»t 2022 Ă  1414 Square Enix a un planning bien chargĂ© pour cette fin d’annĂ©e, et avec tous les titres qu’il doit vendre, l’éditeur se plie en quatre pour que sa communautĂ© puisse faire un choix via la mise en ligne de dĂ©mos. On a rĂ©cemment pu dĂ©couvrir celle de The DioField Chronicles, qui a certainement bien marchĂ© pour le jeu Ă©tant donnĂ© les retours positifs sur cette dĂ©mo, et il se pourrait que l’on dĂ©couvre prochainement une version d’essai pour Valkyrie Elysium, lui aussi prĂ©vu pour la fin septembre. Une annonce pour la Gamescom ? 🚹 VALKYRIE ELYSIUM DEMO VERSION — PlayStation Game Size PlaystationSize August 23, 2022 C’est le compte PlayStation Game Size, toujours trĂšs bien informĂ© sur tout ce qui bouge au sein du PlayStation Network, qui a repĂ©rĂ© la prĂ©sence d’une dĂ©mo pour Valkyrie Elysium. C’est pour le moment tout ce qu’il a pu trouver, avec quelques images Ă  l’appui pour vĂ©rifier ces dires On ignore encore le poids de cette dĂ©mo, son contenu, ou mĂȘme sa date de sortie, mais elle devrait arriver trĂšs vite Ă©tant donnĂ© que le jeu sortira le mois prochain. Peut-ĂȘtre une annonce ce soir, ou via une prĂ©sentation PlayStation d’ici quelques jours qui sait ? Valkyrie Elysium sortira le 29 septembre prochain sur PlayStation 4 et sur PlayStation 5. Il faudra cependant attendre le 11 novembre pour voir le titre dĂ©barquer sur PC. À lire aussi Valkyrie Elysium L’action-RPG de Square Enix est disponible en prĂ©commande ps4 ps5 NLk5m.
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